[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 06:39:18.72 ID:AclzpAQ7(1) AAS
いいね。
今、Unityでシューティング作ってるけど、このキャラクターとかの画像を用意するのが大変なんだよなー
とりあえず、仮でGimpで、パスで作った三角形を組み合わせたものを使ってるけど、
なんのソフトが適してるのやら
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 11:11:51.05 ID:oazJ2xBc(1) AAS
デフォルトの作業員みたいなおっさん使ってもいいのよ
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 02:26:23.81 ID:qVRtnjJZ(1/3) AAS
>>134134(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 02:11:32.18 ID:W1akBYlT(1/3) AAS
【お題】爆発、連鎖
【タイトル】 うさぎvsくらげ
【ジャンル】 シューティング
【URL】 外部リンク[html]:uue.holy.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 15時間(Unityを勉強しつつ)
【開発環境】 Unity + C#
【備考/DL容量】 3.3Mb
【概要】 爆破連鎖で高得点ゲット!
【操作方法】
↑、↓、←、→、(もしくはWASD)で移動、スペースでショット
PCのブラウザで動きます(ChromeとIEで動作確認済)スマホでは動かないかも。
【コメント(感想)】C#が難しかった…
セーブが入っておらず、ブラウザを閉じるとハイスコアは消えちゃいます。
単純だけど、結構、面白いね
最高点は、35500点出た
ゲームオーバー〜再プレイを繰り返してると、
最初から出てくる敵の数がどんどん増えていって、1万点越えが余裕になるよw
ちなみに、Firefoxでプレイ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 02:35:29.52 ID:qVRtnjJZ(2/3) AAS
>>139
ドット絵を自動生成するpixel-sprite-generatorで作ってみるとか?
外部リンク:github.com
143(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 10:25:37.00 ID:fHM7GaU/(1/2) AAS
以前ここで幾何学模様でモンスターっぽいの作るツール出てなかったっけ
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 17:28:13.55 ID:qVRtnjJZ(3/3) AAS
>>143
まとめwikiにあった
土日のまとめ 12/06/18~13/04/28/の作品
外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
> 俺ダンジョン
> 外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
> 【URL】 外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
> 【スクリーンショット】画像リンク
>
> 〜スーパーバラ曲線大量生成機〜
> 外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
> 【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
> 【スクリーンショット】 画像リンク
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 18:07:17.97 ID:1KOfMZHI(1) AAS
何これスゲー
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 18:23:09.26 ID:fHM7GaU/(2/2) AAS
これとメッセージウィンドウみたいなの作るツールを地味に使わせてもらってた
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/29(月) 20:43:26.06 ID:qyYcph8m(1) AAS
巷でガチャゲーが流行ってるからATCGとCDG足したウォーゲーム作ればいいんじゃね?とか思って作ったら艦これになってシステム変えて実装しなおしたら盛大にバグ出した。
せめてマップをヘクスにすべきだった。
陸地描くの面倒だから青一色にして海戦にしようと考えたのも間違えだった。
そして間に合わなかった。
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/29(月) 21:24:57.03 ID:6G1HY5IA(1) AAS
遅刻スレで待ってるで
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/31(水) 15:40:25.26 ID:/zfvGFKe(1) AAS
UNITYってお金かかるんでしょ?WEBゲー作るのは無料なの?
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/31(水) 17:49:31.62 ID:sXvJbqjQ(1) AAS
>>149
Unityは機能制限がある無料版もあるよ
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/31(水) 21:02:43.65 ID:epdVZ5Hl(1) AAS
Pro版だとレンダーテクスチャ(画面のポストプロセス)とか
ムービーテクスチャ(Theoraデコーダー)が開放されるくらいでほぼかわらんよ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/31(水) 23:26:00.85 ID:a7gYuDsv(1) AAS
いやそれだけじゃないがw、
まあ、オープンワールドやソシャゲー作るのじゃなきゃフリーでも十分
ライセンス別の機能比較ページ
外部リンク:unity3d.com
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 20:56:11.46 ID:42UR4q3C(1) AAS
【お題】 なし
【タイトル】 物理でRキューブ
【ジャンル】 パズル
【URL】 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 2日
【開発環境】 unity
【備考/DL容量】68kb
【概要】 ○ービックキューブ
【操作方法】 プレイ画面を参照してください
【コメント(感想)】
unityの物理演算を使えば、極力スクリプトを書かずエディタ上の設定だけで、
ルービxクキューブが再現できそうだと思い作りました。
シャッフルはセルフでお願いします(´・ω・`)
スタンドアロン形式だと、20MBを超えてしまうので、ウェブ形式にしました。
まとめ更新おつです。
154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 21:13:06.04 ID:J37DVFUR(1/2) AAS
なんかすごそうだけどとても回しにくいw
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/03(土) 21:17:04.77 ID:J37DVFUR(2/2) AAS
黄色い丸は何なの?
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/04(日) 10:22:52.06 ID:WFiWuwkk(1) AAS
>>154
ありがとう。やっぱりこれじゃ、遊ぶ気になれませんね。
黄色い丸は、クリック座標の確認に使ったなごりです。
今度は物理が面白さに繋がる、ジェンガやドミノ等に挑戦しようと思います
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 14:41:50.71 ID:MpE/CN3z(1) AAS
操作感がおかしい
左に回すときに左をつまむんじゃなくて右から引っ張るって面倒臭いわ
物理演算の間違った使い方を見たw
シャッフルする前に力尽きる
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 16:21:25.70 ID:bRVAZZ++(1) AAS
さてはお前ガンアクションゲームするときに操作方法:リバースを絶対選ばないタイプだな!
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 21:25:43.37 ID:c/TQKk+U(1) AAS
というより157はスマホもタブレットも持ってないおっさんだろ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 20:33:27.58 ID:hz+tHDUc(1) AAS
ここって自作エンジン的なものをあらかじめ作ってるのを使って
それを使ったうえで土日で何か作るのってOKです?
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:51:35.91 ID:FYGo2a68(1) AAS
okですよ。昔はテンプレにその旨がハッキリ書かれてた気がする
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/20(火) 13:29:55.40 ID:vMnHHvAJ(1) AAS
俺俺ライブラリを持ってる人は多そうだな。
自分は、DXライブラリのラッパライブラリしかないけど。
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/21(水) 02:24:03.99 ID:ttaRIMv9(1) AAS
テンプレは絶対あるものだから、初期化・タイトル・プレイ・面クリ・死亡・ゲームオーバーぐらいの
中身のない基本ユニットを作ってある。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 839 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s