[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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935: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 00:51:02.92 ID:vDGA9xTO(1/3) AAS
お題「1ボタン」にしたら両方だせるんでは
2023年9月18日(月) 0時 〜 2023年9月24日(日) 20時
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 06:51:50.05 ID:PDg7H7Jr(1) AAS
土日までに作るスレだから、
土日までにunity1weekのために作ったものをここで見せるのもありなんじゃね
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 08:22:19.73 ID:w8GhsX8D(1) AAS
1ボタンってむつかしいな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 13:13:23.52 ID:vDGA9xTO(2/3) AAS
ここならUnity以外でも参加できるし
939(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:16:43.72 ID:m130t39J(1/2) AAS
今回はキャラの自作に挑戦しました。
制限時間内に食べ物をたくさん取るゲームです。
外部リンク:fish7743.itch.io
ADまたは矢印キー左右で移動
スペース ジャンプ
左シフト ダッシュ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:18:18.27 ID:m130t39J(2/2) AAS
スレの流れから
お題「1ボタン」
2023年9月18日(月) 〜 2023年9月24日(日)
941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:08:06.68 ID:vDGA9xTO(3/3) AAS
>>939 モデリングからアニメーションまでがんばってるね。
ゲームはシンプルだけど味わいがあっていいですね。
歩行アニメーションをもう少し早く歩くかせると足が地面に接地してるように見えると思う。
完成おめでとう!!
942(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:33:59.87 ID:9AD9TXbB(1) AAS
>>939
球体ゲーム乙です!
可愛い雰囲気の画面で素敵です
スマホなのでプレイは後ほど
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:01:56.51 ID:ZoaRFT3D(1) AAS
>>941
プレイありがとう!
いろいろ変な所がありますが何とか作りました。
アニメーションの見た目の調整難しいですね…
>>942
ありがとう!
後ほど。
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 00:46:08.77 ID:NPM1B5e0(1) AAS
1ボタンの枷が重い、何も重いつかねぇ!
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 05:25:16.51 ID:mHgeiQsx(1) AAS
自分は形にできなくて悩んでる
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 07:35:04.18 ID:COAFMstE(1) AAS
メイドインワリオとかリズム天国とか、1ボタンで遊べるゲームじゃろ
そこからインスピ働かせるのじゃ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 08:19:15.58 ID:cDT4qMQm(1) AAS
見た目しょぼくていいなら作れそうだわ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 09:11:34.66 ID:QSI2fs+7(1) AAS
今回のゲームジャムは余裕だった
もう8割方できてる
残りは音楽をしっかり選びたい
949(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:01:50.09 ID:NffdLEDm(1) AAS
>>939
左右移動のシンプルゲーム、だけどshiftでRunにも対応してる
いいゲームですね!
Player見てたらバボちゃん思い出したw
さて、自分は1ボタンは思いつかず、、
UEでBPが思いのほか楽しいので今週も見送りかな
来週あたりから少しづつでも作れたらいいな
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:09:32.53 ID:X966eO0z(1/2) AAS
>>949
その思いのほか楽しいが半年後めんどくさいに変わってると思うよ
C#書けるやつははBPとかいう非効率の塊なんかめんどくさすぎて嫌になる
足し算引き算でもAddノード、Subtractノードつけて~ってめんどくさすぎる
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:30:53.23 ID:4/7cCdrv(1) AAS
クレーンゲームでもボタン2個使うしな
ガラケーゲームだとそういうの多かった記憶
952(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:33:50.47 ID:hWrFBjwp(1) AAS
>>950
ショートカットが用意されてる掛け算ならM(Multiply)具合に
それと四則演算を一つにまとめて計算するノードあるよ
逆に「プレイヤー」を「追いかける」とかプログラム知らなくても2つのノードだけで出来てしまう。
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:41:56.86 ID:X966eO0z(2/2) AAS
>>952
Unityもnavmeshで同じことできるでしょ
AIエージェントに目的の座標与えれば良い
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:46:32.85 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
まぁまぁここは論議のスレではないので
ゲーム作り、楽しみましょ
何にせよ楽しんで完成が1番!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:00:50.82 ID:dk0QUBis(1) AAS
刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:45:23.90 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
ワンボタンなあ
昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ
2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど
1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ
必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:47:15.32 ID:sDQWBj1b(1) AAS
受けのゲームでも面白ければOK
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:04:47.10 ID:LeeGb40E(1) AAS
>>956
典型的なワナビ思想だな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:20:26.12 ID:7e5d4hmx(1) AAS
なんか急に殴られて草
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