[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 17:03:12.73 ID:dZmZtvUY(1) AAS
Shinobi'sSoulのものです今週参加します
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 17:53:07.20 ID:K/6vfrek(3/3) AAS
もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか!
すごいアクションはお手の物では?
楽しみにしてます!
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:24:08.66 ID:wsShU7ij(3/5) AAS
ジャム初心者にアドバイスをば
日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:24:21.08 ID:gXl7mXoi(1) AAS
期限1週間なんですね
土日だけだと思ってました
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:36:40.58 ID:wsShU7ij(4/5) AAS
今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか
各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。
毎週開催だから全力でやると大変だから
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:54:59.77 ID:QnEWg51M(1) AAS
土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:18:07.51 ID:MKZZbA9S(1) AAS
アクションが次の日曜までだっけ?
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:45:49.10 ID:wsShU7ij(5/5) AAS
そう今週はアクションを作成する。
普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる
782: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:30:02.55 ID:KVDtaEaS(1) AAS
自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い
783(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 15:17:29.97 ID:B6eTdqFC(1) AAS
一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか?
1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 16:35:20.63 ID:16sGTGrE(1) AAS
ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁
そもそもその質問はスレチ
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:36:40.89 ID:US5vvJjn(1) AAS
>>783
もちろんコピペもokだよ
暗記したいなら別だけど時短だからね
後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね
786: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:03:44.52 ID:nmZKaUZT(1/4) AAS
UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:10:33.29 ID:XbWBC65M(1/2) AAS
UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT(2/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 01:24:10.91 ID:nmZKaUZT(3/4) AAS
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 01:33:03.02 ID:XbWBC65M(2/2) AAS
Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 02:01:50.86 ID:nmZKaUZT(4/4) AAS
なるほど。PC買い替えたらやってみるよ
792(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 05:18:00.80 ID:ZRT5xIWQ(1/2) AAS
unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。
793(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 11:59:19.99 ID:agp2d5vy(1) AAS
>>792
プレハブ化して持っていけばよくね?
もちろん元ファイルもすべてコピペする
794: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 12:04:35.63 ID:ZRT5xIWQ(2/2) AAS
>>793
そんな事できるんですね ありがとう
質問スレじゃないのでここまでにしときます
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 14:54:16.12 ID:uYQVBLUP(1) AAS
プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ
やらないんだろうけど
796(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 18:11:15.14 ID:ce3LSQtN(1) AAS
ワイも作るで!
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 18:33:17.91 ID:/dI3F1uF(1) AAS
>>796
おお今回も沢山の参加者
お互いに頑張りましょー
今日を入れて4日です!
そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ?
自分はマダマダ悲しみ
でも頑張るぞぃ
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:51:48.13 ID:iHtn1u+4(1) AAS
3Dアクションバトルゲームでも作るか
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