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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:34:17.20 ID:ffXJqBW8 >>709これでいいんじゃないの? まだアクションないし RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:51:17.50 ID:Xa6beF6o ツクール舐めちゃあかんぞ オレラの予想を超えてくっぞ まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 09:42:30.27 ID:bgX6Xnez じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 10:15:19.24 ID:bXKM2BAN 制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う 1日3時間にすr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 10:38:56.02 ID:Xa6beF6o アクションかぁ 今回はモーション系に力入れてみっかなぁ アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、 一応ググる君によると アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。 つてことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:40:21.05 ID:YRLJlPWf アクション了解です 発表のタイミングは自由にする?土日にする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:43:05.11 ID:6+fFRUv0 月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:19:02.33 ID:bXKM2BAN super meat boy i wanna be the guy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:30:05.01 ID:Xa6beF6o アクション見てみたら色んなのあるな(笑) どんなの作ろーか迷っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:43:41.93 ID:bgX6Xnez ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか でも流石にアクションは、無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:51:20.57 ID:bgX6Xnez アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 20:03:46.02 ID:VmrVAzXO 皆もう作ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 20:28:29.04 ID:vXRNZ9o8 アクションの定義にもよるなー 自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd foobarpiyo.itch.io/gamejam3 凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの 一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw 2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が 2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:16:27.98 ID:pCSVQdit >>756 お疲れ様でしたー! やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 03:57:41.59 ID:qPAZwVE/ >>756 おつかれさまー かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。 無限背景はループしてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 04:12:31.15 ID:qPAZwVE/ ■1週間ゲームJAM ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 アクション 】 期間 2023/08/28-09/02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 08:44:40.28 ID:mIY23T8y おはようございます アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います これ遅刻はいつくらいに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd >>756 乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。 ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。 >>758 おつありです。あざます。 >無限背景はループしてるのかな ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。 動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:14:52.08 ID:AIaUDgYd アンカーずれましたorz >>757氏宛です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:56:02.79 ID:mIY23T8y >>0756 乙です!地上の雰囲気カッコイ! 自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても なんも反応なし(やり方間違ってる? なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから そのど根性学びたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 14:10:52.16 ID:qPAZwVE/ それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する 色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 23:36:30.71 ID:AIaUDgYd >>763,764 ありがとうございます。 直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw 敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると 敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。 生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に 着弾するように直してみました。 左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。 バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:26:15.80 ID:wsShU7ij 素早い修正おつ。遊びやすくなった 弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 01:57:38.45 ID:+4UAeUci ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで 設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/767
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