[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:45:50.71 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね

初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 22:53:07.90 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 23:58:25.90 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ

大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら
養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 01:00:55.63 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち
アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ
【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 03:25:04.69 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
>>736
736(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 20:45:50.88 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
>>735
そう思うやん
オレも最初は優しかったんやで
でもね
>>718
コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの?
って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで
ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで
まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ
正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや

お題誰かよろ!
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 07:03:48.68 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ

お題は月曜発表?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:34:17.20 ID:ffXJqBW8(1) AAS
>>709
709(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:13:55.64 ID:3ivx7K6g(1) AAS
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
これでいいんじゃないの?
まだアクションないし
RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:51:17.50 ID:Xa6beF6o(2/4) AAS
ツクール舐めちゃあかんぞ
オレラの予想を超えてくっぞ

まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし
745: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 09:42:30.27 ID:bgX6Xnez(2/4) AAS
じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか
746: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 10:15:19.24 ID:bXKM2BAN(1/2) AAS
制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う
1日3時間にすr
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 10:38:56.02 ID:Xa6beF6o(3/4) AAS
アクションかぁ
今回はモーション系に力入れてみっかなぁ
アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、
一応ググる君によると
アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。

つてことね
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:40:21.05 ID:YRLJlPWf(2/2) AAS
アクション了解です
発表のタイミングは自由にする?土日にする?
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:43:05.11 ID:6+fFRUv0(1) AAS
月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:19:02.33 ID:bXKM2BAN(2/2) AAS
super meat boy
i wanna be the guy
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:30:05.01 ID:Xa6beF6o(4/4) AAS
アクション見てみたら色んなのあるな(笑)
どんなの作ろーか迷っちゃう
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:43:41.93 ID:bgX6Xnez(3/4) AAS
ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか
でも流石にアクションは、無理じゃね。
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:51:20.57 ID:bgX6Xnez(4/4) AAS
アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね
754: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 20:03:46.02 ID:VmrVAzXO(1) AAS
皆もう作ってるのかな?
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 20:28:29.04 ID:vXRNZ9o8(1) AAS
アクションの定義にもよるなー
自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし
ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~
756
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 00:51:39.77 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
foobarpiyo.itch.io/gamejam3
凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの
一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw

2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が
2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです
757
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 03:16:27.98 ID:pCSVQdit(1) AAS
>>756
お疲れ様でしたー!
やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね
こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし
こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様!
758
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 03:57:41.59 ID:qPAZwVE/(1/3) AAS
>>756
おつかれさまー
かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。
無限背景はループしてるのかな
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 04:12:31.15 ID:qPAZwVE/(2/3) AAS
■1週間ゲームJAM
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 アクション 】
期間 2023/08/28-09/02
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 08:44:40.28 ID:mIY23T8y(1/2) AAS
おはようございます
アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います
これ遅刻はいつくらいに?
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:13:56.67 ID:AIaUDgYd(2/4) AAS
>>756
乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。
ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。

>>758
おつありです。あざます。
>無限背景はループしてるのかな
ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。
動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw
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