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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:00:14.46 ID:4yiyNZmk >>652 たまに固い敵がいて油断できないのがいいですね 難しいけど面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:03:35.76 ID:eYmz4w6C >>664 プレイありがとう! 良かったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 02:01:39.67 ID:KtllRVpM >>657 面白かった!すごい!こういうの作れるようになりたい 自分の弾だからミスった時の怒りの矛先が迷子になるw >>660,665 ありがとう!範囲関係軒並みバグってるっぽいなぁ 難易度もガバくてすまんかった〜 今回のお題やること多くて難しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:11:05.31 ID:/mUZS3Ca https://i.imgur.com/gMaiNp0.png 敵AIの動きを調整するために敵同士戦わせてみたら地獄めいた光景になって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:24:15.88 ID:t2aloM5J 敵同士戦わせるとかレベルたけーな オレ氏そん難しいことできねー できねードコロかUI実装で躓きまくって今日上げるはずが無理やった(泣)(;´Д`)まじ悲しくなる でも遅刻期限にはゼッーっっっったいに上げるんだからねっ! 頑張るぞぃかお٩( 'ω' )و http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 09:51:53.44 ID:98haJPlv >>669 主人公だけを狙うAIだったけど主人公と敵機がおんなじクラスを継承してるからちょっと変えたらすぐできた 動画だとこんな感じ https://youtu.be/1cjFHUDr5-M http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 09:52:56.91 ID:98haJPlv 乱戦モードは本筋と関係ないからちゃんと本筋のモードを完成させたい 遅刻は木曜日までだったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 10:15:54.14 ID:KMQk1bXL >遅刻 2023/08/24 木曜やね!多分金曜から次のサイクルでしょーけど次言い出しっぺ居ないと始まらんけど オレ氏最後の追い込みやー 頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/23(水) 12:39:02.73 ID:yk5+1AS5 金曜スタートだから木曜日までって意味かなるほど ボスキャラの強そうな戦闘機作ってこのゲームを完成させるぜ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 01:48:21.20 ID:0kHVDaiD 最初、ハエタタキのミニゲーレベルを週末でつくってワナビーを卒業するっていうのが目的だったと思うんだ。 だんだん作れるゲームが複雑になるならこのスレにそって月曜にテーマを発表して日曜の終わりがいいのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 01:49:46.01 ID:0kHVDaiD >>673 がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 04:41:32.11 ID:nKnvOW9Y 個人的には今の3日作って4日休むペースでもキツくなってきたので、次から隔週参加しようと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 04:59:57.70 ID:0kHVDaiD しっかりつくらず、アイデア出し、スキルアップ、プロトタイピングみたいに1日ぐらいでサクッと作るようにすればいいのではなかろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 09:02:30.34 ID:iDNoTHVG 1週間は長いわ 3日間で出来なくて結果1週間に、まぁ今回なったけど サクッと完成させるのが達成感があっていいね と、オレ氏今回ので思った もっと技術磨かんとあかんなぁ 遅刻完成させてやるぞ! 今日も頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 12:21:19.80 ID:iDNoTHVG オレ氏、どうにか形になったのでここで終了! ttps://aage-aa.itch.io/shooot-submarine PASS:wanabi 今朝開いたらまたフォント表示されないとかあってもう疲れたよ なんだかゲーム作ってるよりフォントと格闘してたのが長かった UIBuilder開いてるとエラーになったり・・・・ 肝心のゲームは結局シューティングには程遠い物になってしまったけど うーん、むずかしいです 遅刻にてどうにか完成とします>< 今後の課題おおいわ・・・(*´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 13:13:29.59 ID:iDNoTHVG スマホだと画面切れちゃう(´Д`)ハァ… もうやだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 13:59:15.39 ID:0kHVDaiD いいね。モデリングもUIも手作りっぽく苦労されたのでは。 魚雷で戦艦を沈めるアイデアも面白いです。完成おめでとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 14:31:18.00 ID:iDNoTHVG ありがとうございます 今回は慣れない3Dと訳わからんUIに苦労しました でもJAMあるから挑戦してみよーって思いますね(^o^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 15:31:36.38 ID:sGzCnPKb https://unityroom.com/games/bundodo_wanabi https://i.imgur.com/NA1SVbd.png 戦闘機シューティング当初の構想は盛り込みきったので完成とします!!!! お疲れさまでした!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:36:30.03 ID:0kHVDaiD >>683 お疲れ様です。うちのPC環境じゃ最初の画面から動かないみたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:39:28.89 ID:0kHVDaiD ところで今週のJamはテーマとか希望出したほうがいいんじゃない 個人的にカードゲームかお手軽RPGあたりが良さそうと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:02:40.11 ID:iDNoTHVG >>683 お疲れ様で~す! 動きがいいですよね酔いそうになる(笑) >>685 個人的には今回のシューティングに、というか色々と試して疲れたから休みたい反面、分かった事柄を忘れないうちに再度確認でやってみたいというのはある まぁやるなら軽く参加はするで! 夏もあと一週間だしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:34:14.97 ID:mxQHFoje >>683 俺の環境でも最初の画面から動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:47:45.88 ID:nKnvOW9Y >>679 おつ!unityのUI表示位置とかややこしくてムズいよね… 演出こだわっててよかったよ 撃沈するのもうちょい難しくてもいいかも >>683 自分も動かないわ、前回のハイスコアは残ってるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 18:53:13.27 ID:iDNoTHVG >>688 プレイありがとう 実は撃沈には3パターンあってそれによってエンディングメッセージが違うんです(笑) まぁシューティング要素はなくて運なんだけどUIに時間取られ過ぎてきまったのが敗因です 次回はも少しゲーム性に凝りたいと思います 次回も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/689
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