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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:20:16.31 ID:Gwqah/oo >>641 出来る事が増えれば表現は広がる筈なんでがんばです。 今回は出来ないのは分かってたんでワークフローとか手段の確立が 出来ればプログラムまで行かなくてもいいかなと割り切ってた i.imgur.com/CvScpBD.mp4 これもmidiを再生してるだけなんだけどテンションは上がるよね >>643 ワイの考えとったシューティングとは違うので戸惑った そしてすぐ死ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:21:53.61 ID:ies+fTr9 >>644 プレイありがとう 難易度高かったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:27:06.13 ID:Gwqah/oo >>645 単に縦か横に強制スクロールするもんだと思い込んでて 予想と違ってたのもあるかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:32:27.95 ID:ies+fTr9 >>646 動画見れば分かりそうなものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:41:56.38 ID:Gwqah/oo 見てなかったw 人によってSTGの概念が違うのも面白いとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:50:57.80 ID:tPN2FJnH みんな凄いな。四苦八苦しながらドットシューティグつくってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:30:43.35 ID:ZunkLvJV こりゃマジで終わらん 続きはアプデで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 23:42:53.97 ID:k3UqZn67 遅刻確定しますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 03:55:08.43 ID:/IuC6qgT できました、普通の2Dシューティング… 変わった機能入れたかったな〜 https://wannabemini.itch.io/2dshooting pass wannabe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 05:38:07.39 ID:UTebHk4m 完成おめでとうございます。 操作もシンプルで遊びやすいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 08:50:06.75 ID:07mlzdws 乙です!スマホで動きました 敵が画面外に来ることあるけどちゃんと遊ばますね あたった時のクルクルが可愛い オレ氏もどうにか頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:32:59.93 ID:Amg8DKH4 >>653-654 ありがとう! 講座はキー操作だったけどマウスにしてみた 敵の列はただのプレハブだから、横並びの奴だけはみ出ちゃうのよね(´・ω・`) まだの人も頑張って!待ってるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:37:22.47 ID:Amg8DKH4 スマホでやったらどの敵も画面外出てたわ… 敵生成とか画面サイズで取らなきゃなのかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 17:52:02.62 ID:5D4oHxGI https://wannabeno1.itch.io/dontshootyourself パス: wannabe 当たり判定とかのバグと格闘してたらなんか遅刻しました 白黒なのはミニマルっぽいデザインにしようとして失敗したからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 18:01:38.76 ID:07mlzdws うおこれすげー! 最初はなんだ端っこからギリギリやれば余裕じゃんて思ったけど2面! 円かよwww この発想はなかなか凄い とりまスマホにて完璧動作しました! (´Д`)ハァ…オレ氏、多分明日には、には キット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 19:14:21.26 ID:cMFlFhQh >>657 発想が面白いな 一応最後まで行けたけどちゃんと動いてたよWindow10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 20:22:21.30 ID:HKxJozOR >>652 自機がかわゆすw PCでやったら右端までいけなかったけど シンプルで良き >>657 攻撃したと思ったらされていた 何を言っているのかry こういうのは売れそうw 絶対ハマるやついるべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:06:02.71 ID:xA8a36C/ >>657 いいねこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:53:54.71 ID:RRz5Lrpm みんなすごいわ 忙しすぎて木曜までに終わらせたいってレベル ちょっとアイデア欲張りすぎたなー 反省 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 22:12:28.81 ID:Vsko9EdO 戦闘機ゲーム敵の動きをリアルにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 23:57:54.32 ID:5D4oHxGI >>643 個人的には難易度はちょうどよかったです 回避アクションは間合いを詰めたりするのにも使えて stgと相性が良くて面白いアイディアだと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:00:14.46 ID:4yiyNZmk >>652 たまに固い敵がいて油断できないのがいいですね 難しいけど面白かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:03:35.76 ID:eYmz4w6C >>664 プレイありがとう! 良かったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 02:01:39.67 ID:KtllRVpM >>657 面白かった!すごい!こういうの作れるようになりたい 自分の弾だからミスった時の怒りの矛先が迷子になるw >>660,665 ありがとう!範囲関係軒並みバグってるっぽいなぁ 難易度もガバくてすまんかった〜 今回のお題やること多くて難しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 18:11:05.31 ID:/mUZS3Ca https://i.imgur.com/gMaiNp0.png 敵AIの動きを調整するために敵同士戦わせてみたら地獄めいた光景になって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/668
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