[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:19:13.20 ID:3oKrA29C(2/3) AAS
あー仕組みみたら昔のマリオカート64みたいなことしてるのか頭いい
でもそれだと当たり判定とか取れないからビルの隙間を飛び回るみたいなことはできないのか
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:24:51.47 ID:Gwqah/oo(3/7) AAS
>>637githubにあるよ
URP用のが何故か使い方が不明でそれだけで丸一日潰れたw
hlslが不足で動作しないんだよな・・・マジカヨ
それのフォーク元は、google避けしてんのかな?何か出てこないんで貼っとく
github.com/MaxRoetzler/IMP
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:34:22.58 ID:3oKrA29C(3/3) AAS
>>639
ありがとうございます!!!!
試してみよう
641(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 19:36:49.27 ID:REYqKi5z(2/2) AAS
ビルすげーな、次の時にはやってみたい
オレ氏、今日までの成果こんなもんだった(´・ω・`)ショボン
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:37:05.84 ID:Gwqah/oo(4/7) AAS
MaxRoetzler版でもこんな糞デカイビルは普通バグるんで
1/100にしてデフォCubeくらいの大きさになってれば作れる
それを複製する時に100倍してこの見た目になる
643(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 19:54:29.08 ID:ies+fTr9(2/4) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
ゲームできたー
タイトル名は「ファイティングシューター」
「格ゲープラスSTG」みたいなイメージで作った
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:20:16.31 ID:Gwqah/oo(5/7) AAS
>>641
出来る事が増えれば表現は広がる筈なんでがんばです。
今回は出来ないのは分かってたんでワークフローとか手段の確立が
出来ればプログラムまで行かなくてもいいかなと割り切ってた
i.imgur.com/CvScpBD.mp4
これもmidiを再生してるだけなんだけどテンションは上がるよね
>>643
ワイの考えとったシューティングとは違うので戸惑った
そしてすぐ死ぬ
645(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:21:53.61 ID:ies+fTr9(3/4) AAS
>>644
プレイありがとう
難易度高かったかな
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:27:06.13 ID:Gwqah/oo(6/7) AAS
>>645
単に縦か横に強制スクロールするもんだと思い込んでて
予想と違ってたのもあるかもw
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:32:27.95 ID:ies+fTr9(4/4) AAS
>>646
動画見れば分かりそうなものだが
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:41:56.38 ID:Gwqah/oo(7/7) AAS
見てなかったw
人によってSTGの概念が違うのも面白いとは思う
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 20:50:57.80 ID:tPN2FJnH(1) AAS
みんな凄いな。四苦八苦しながらドットシューティグつくってる
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:30:43.35 ID:ZunkLvJV(1) AAS
こりゃマジで終わらん 続きはアプデで
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 23:42:53.97 ID:k3UqZn67(1) AAS
遅刻確定しますた
652(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 03:55:08.43 ID:/IuC6qgT(1) AAS
できました、普通の2Dシューティング…
変わった機能入れたかったな〜
外部リンク:wannabemini.itch.io
pass wannabe
653(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 05:38:07.39 ID:UTebHk4m(1) AAS
完成おめでとうございます。
操作もシンプルで遊びやすいですね
654(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 08:50:06.75 ID:07mlzdws(1/2) AAS
乙です!スマホで動きました
敵が画面外に来ることあるけどちゃんと遊ばますね
あたった時のクルクルが可愛い
オレ氏もどうにか頑張るぞぃ!
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:32:59.93 ID:Amg8DKH4(1/2) AAS
>>653-654
ありがとう!
講座はキー操作だったけどマウスにしてみた
敵の列はただのプレハブだから、横並びの奴だけはみ出ちゃうのよね(´・ω・`)
まだの人も頑張って!待ってるぞー
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 13:37:22.47 ID:Amg8DKH4(2/2) AAS
スマホでやったらどの敵も画面外出てたわ…
敵生成とか画面サイズで取らなきゃなのかぁ
657(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 17:52:02.62 ID:5D4oHxGI(1/2) AAS
外部リンク:wannabeno1.itch.io
パス: wannabe
当たり判定とかのバグと格闘してたらなんか遅刻しました
白黒なのはミニマルっぽいデザインにしようとして失敗したからです
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 18:01:38.76 ID:07mlzdws(2/2) AAS
うおこれすげー!
最初はなんだ端っこからギリギリやれば余裕じゃんて思ったけど2面!
円かよwww
この発想はなかなか凄い
とりまスマホにて完璧動作しました!
(´Д`)ハァ…オレ氏、多分明日には、には
キット
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 19:14:21.26 ID:cMFlFhQh(1) AAS
>>657
発想が面白いな
一応最後まで行けたけどちゃんと動いてたよWindow10
660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 20:22:21.30 ID:HKxJozOR(1) AAS
>>652
自機がかわゆすw PCでやったら右端までいけなかったけど
シンプルで良き
>>657
攻撃したと思ったらされていた 何を言っているのかry
こういうのは売れそうw 絶対ハマるやついるべ
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:06:02.71 ID:xA8a36C/(1) AAS
>>657
いいねこれ
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 21:53:54.71 ID:RRz5Lrpm(1) AAS
みんなすごいわ 忙しすぎて木曜までに終わらせたいってレベル
ちょっとアイデア欲張りすぎたなー 反省
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 340 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s