[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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588: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 03:05:04.26 ID:pZJAAuMc(2/7) AAS
今回はシューティングか!!参加してみよう 上げ
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:48:39.30 ID:CDNGg39C(1/3) AAS
おーし!
今日は素材作り頑張るぞぃ!
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:06:36.88 ID:baEEkLVJ(1) AAS
素材づくりに気合入れ過ぎて力尽きたことがあった…
591: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 12:28:27.83 ID:pZJAAuMc(3/7) AAS
タイミングよくShootingBuilderが発売になってる
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 12:41:04.42 ID:KJR3HZut(1) AAS
このスレにまだこんな勢いが潜在していたのか。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:09:45.67 ID:fOngGkeE(1) AAS
ワナビスレの植民地になっただけだよ
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:40:58.56 ID:pZJAAuMc(4/7) AAS
1のゲムデヴのアップローダーもう無いね
WebGL全盛の時代だからPricyやUnityRoomやItch.ioを利用するって感じかな
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:20:59.72 ID:CDNGg39C(2/3) AAS
前回も前々回もそれでやりましたよ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:33:36.04 ID:rLpTJclS(1/3) AAS
作ってた戦闘機ゲームが一段落ついたからジャム参加できるぞ
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:49:46.73 ID:i1unRjg5(1/3) AAS
シューター作るぞ
598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:16:33.01 ID:pZJAAuMc(5/7) AAS
みんながんばれー
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:21:28.04 ID:CDNGg39C(3/3) AAS
オレ氏とりま素材自作は諦めてフリーassetにした
今UI周りを検討中
今日の作業はこれくらいかな
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:37:32.96 ID:0TjcPWHU(1/2) AAS
あかん
最近深夜までsゲーム作ってたから眠い
明日やろう
601
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:03:15.70 ID:fE8B5W2B(1) AAS
プログラム打って作ってる人はマジですごいわ
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:24:44.59 ID:i1unRjg5(2/3) AAS
>>601
俺は色んな環境で今まで作ってきたけど
コード書かない環境の方が実は難しい
コード書かない環境だとちょっとオリジナリティ
出そうとするとその環境独特の奇形技術を
習得しないといけない
コード書く環境だと素直に実現出来ることなのに
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:37:07.58 ID:pZJAAuMc(6/7) AAS
逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:51:18.23 ID:RhoHM9s9(1) AAS
>>602
たしかにそういう側面もあるね
自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど
お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある
小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし
何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:53:36.72 ID:0TjcPWHU(2/2) AAS
プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:58:06.11 ID:SMB1FVCB(1) AAS
ツクラ―だけど参加するで
シナリオの感想とかもらった事ないから何が良くてダメなのかさっぱりだわ
最近無理やりでも終わらせる事はできるようになった 前はエタってたから随分な進歩や
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:05:43.66 ID:pZJAAuMc(7/7) AAS
みんな頑張ってる。よし俺も徹夜でつくったる。
608
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:44:28.52 ID:wm1m+uiY(1) AAS
ポルコ「良いものを作ろうと思ったら徹夜はダメだ」
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:08:44.68 ID:rLpTJclS(2/3) AAS
>>608
マジでそれ
徹夜して作れなかったものがよく寝たら一瞬でできたわ
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:48:09.46 ID:i1unRjg5(3/3) AAS
人間何事も7割程度が一番だからな
10割を求める指導者や上司はマネジメント能力が
ゼロで近視眼の持ち主の糞
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 23:49:52.61 ID:rLpTJclS(3/3) AAS
3割だぞ
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 00:48:52.76 ID:PJqRDsxn(1) AAS
とりあえずシューティング講座やって、時間あったら改造する予定…
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