[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 06:19:33.35 ID:JzCZWo72(2/3) AAS
>>577
577(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 23:15:21.74 ID:eSe/kqlj(2/2) AAS
みんな分かりやすくまとめてくれてありがたい…パリティとか初めて聞いたよ
自分はスタックオーバーフローの回答脳死でパクったよ
外部リンク:ja.stackoverflow.com
このJS難しいね。これはこれで移植が大手術のような気がするw

Aの求め方は既出のサイトに出てるけど、Bの求め方の意味する所が分からない。
何かの定理使ってるのかも知れないけど、線形代数で出て来るのかな?
基本アホの子なんでw
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:33:47.55 ID:CXFGIFAK(1) AAS
ツクラーの俺 話についていけず
脱出ゲーム風のストーリー追加して15パズルは完成って事にする
583: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:49:12.67 ID:RMkinSgG(1) AAS
ゲームで精いっぱいだからストーリーや演出にあこがれる
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:59:51.02 ID:JzCZWo72(3/3) AAS
普通は理屈を理解しなくてOKで、やり方だけ知っていればそのうち分かるよと
放置されるものッスね。学生時代に大学で習うからとか高校で習うからと
先送りされるアレと一緒です。
ワイも理数系専攻してないので理解は無理ですね。
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 21:59:38.17 ID:fSZKCTYK(1) AAS
>>563
563(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 08:05:40.23 ID:0758WZF8(1) AAS
みんなレベルたけーな
白背景に真四角キャラで完成ーとかやってるのオレだけが?
このスレのコンセプトでもあるけど完成させることがいちばん大事
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 00:13:10.29 ID:1W+X4ryC(1) AAS
ワナビー3日ゲームJAM
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 シューティング 】

期間 2023/08/18-08/20
遅刻 2023/08/24

さぁー今週も張り切って行きましょう
夏の思い出に是非ご参加下さい
JAMは参加して発表する事に意義があるのでどんな作品でもドシドシどうぞ
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 00:41:10.63 ID:pZJAAuMc(1/7) AAS
よしっ参加するぞー
588: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 03:05:04.26 ID:pZJAAuMc(2/7) AAS
今回はシューティングか!!参加してみよう 上げ
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:48:39.30 ID:CDNGg39C(1/3) AAS
おーし!
今日は素材作り頑張るぞぃ!
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:06:36.88 ID:baEEkLVJ(1) AAS
素材づくりに気合入れ過ぎて力尽きたことがあった…
591: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 12:28:27.83 ID:pZJAAuMc(3/7) AAS
タイミングよくShootingBuilderが発売になってる
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 12:41:04.42 ID:KJR3HZut(1) AAS
このスレにまだこんな勢いが潜在していたのか。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:09:45.67 ID:fOngGkeE(1) AAS
ワナビスレの植民地になっただけだよ
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:40:58.56 ID:pZJAAuMc(4/7) AAS
1のゲムデヴのアップローダーもう無いね
WebGL全盛の時代だからPricyやUnityRoomやItch.ioを利用するって感じかな
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:20:59.72 ID:CDNGg39C(2/3) AAS
前回も前々回もそれでやりましたよ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 16:33:36.04 ID:rLpTJclS(1/3) AAS
作ってた戦闘機ゲームが一段落ついたからジャム参加できるぞ
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:49:46.73 ID:i1unRjg5(1/3) AAS
シューター作るぞ
598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:16:33.01 ID:pZJAAuMc(5/7) AAS
みんながんばれー
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:21:28.04 ID:CDNGg39C(3/3) AAS
オレ氏とりま素材自作は諦めてフリーassetにした
今UI周りを検討中
今日の作業はこれくらいかな
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:37:32.96 ID:0TjcPWHU(1/2) AAS
あかん
最近深夜までsゲーム作ってたから眠い
明日やろう
601
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:03:15.70 ID:fE8B5W2B(1) AAS
プログラム打って作ってる人はマジですごいわ
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:24:44.59 ID:i1unRjg5(2/3) AAS
>>601
俺は色んな環境で今まで作ってきたけど
コード書かない環境の方が実は難しい
コード書かない環境だとちょっとオリジナリティ
出そうとするとその環境独特の奇形技術を
習得しないといけない
コード書く環境だと素直に実現出来ることなのに
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:37:07.58 ID:pZJAAuMc(6/7) AAS
逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:51:18.23 ID:RhoHM9s9(1) AAS
>>602
たしかにそういう側面もあるね
自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど
お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある
小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし
何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:53:36.72 ID:0TjcPWHU(2/2) AAS
プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか
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