[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/12/26(水) 22:40:24.01 ID:XEgWCmzG(1) AAS
土日までに僕も何か作りまんこ(^^
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 14:07:07.97 ID:iyvxOZg7(1) AAS
>>416地味にバージョンアップした?
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 21:09:24.28 ID:mg94UUNw(1) AAS
>>416
これ凄いね
おもしろいよ
426: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 10:24:36.61 ID:A9zwXDr7(1) AAS
土日
427: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/27(水) 15:36:32.52 ID:pEBbX16P(1) AAS
うぃ
428: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/12(日) 16:15:00.17 ID:1S0w3B6H(1/2) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【豪雨】
【地震】
【コロナ】
【感染】
【東京】
429: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/12(日) 16:15:40.97 ID:1S0w3B6H(2/2) AAS
お題を出してももう人がいないか
430: 弟子 [sage] 2020/07/13(月) 23:06:58.71 ID:rGHCVh7E(1) AAS
ウーム
今話題のお題だな
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 22:51:48.52 ID:FU7c8By8(1) AAS
ゲームを作りたいという輩は多いのに何故かこういう所は盛りあがらないよな
俺も仕事以外で手動かすとかもう無理だし
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 23:29:17.76 ID:mRGeY/iY(1) AAS
当時は盛り上がってたよ、まとめや派生スレもあったし
でなきゃスレが15まで続いてない
けどまぁ住人が少しずつ減って逆に荒らしじみたやつが増えたりしてそのうち忘れ去られていった
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 13:39:23.68 ID:OxXtkYI7(1/2) AAS
一週間やそこらでゲームを完成させて、公開するには、
それなりのテクニックと努力がいるので、単にゲームが作りたい
だけでは、盛り上げるまで参加し続けられないのです。
当時は別の目的、例えば自サイトや他の自作ゲームの宣伝を目的に
自然と人が集まる流れで盛り上がりました。
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 14:55:08.06 ID:EbokSoXD(1/2) AAS
こんな過疎ったスレでそんなしょうもない嘘ついて何がしたいんだ…
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 15:13:18.91 ID:OxXtkYI7(2/2) AAS
勿論、過疎ってなかった頃の話。SNSと言えばミクシィぐらいしか
なかったとき、無名のゲーム制作者が世間に作品を広めるのには、
手頃で絶大な効果がありました。
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 16:45:24.19 ID:EbokSoXD(2/2) AAS
当時のスレの内容と全然違うわけだが
437: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/23(日) 13:04:57.50 ID:9MS0PTrA(1) AAS
当時ていつの話だよ
エア知識w
438: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 12:59:15.21 ID:yrJjOfwT(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
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ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
外部リンク[zip]:up.x0000.net
439: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/31(月) 17:48:38.60 ID:0N0z/GY4(1) AAS
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440(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 23:58:54.63 ID:44y54kq8(1) AAS
お題に絡めてないんだけど一週間で作ったゲームをここに載せてもいい?
お題を貰えるなら来週からはそれに絡めるようにします.
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:23:24.15 ID:EDrTtCmz(1) AAS
テンプレに
>・完成させる事がメインです。
ってあるからお題と関係なくても大丈夫じゃないかな
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:50:05.01 ID:38ztRGan(1) AAS
>>440
問題ないよ
443: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/09(水) 04:17:26.31 ID:2Ngart4g(1) AAS
ありがとうございます!!!
【タイトル】Beat Carrier
【ジャンル】パズルゲーム
【URL】
game page: 外部リンク[html]:htmlpreview.github.io
github repo: 外部リンク:github.com
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】4日間
【開発環境】TypeScript + Phaser 3
【備考/DL容量】ブラウザゲー
【概要】左側のパネルでビートを作ってプレイヤーキャラをゴールまで運ぶゲームです.
【操作方法】
詳しくはタイトル画面のTutorialをクリックしてもらえると……
左パネルでドラムなどを鳴らすタイミングとアクションを設定して,Verifyボタンを押すとプレイヤーキャラが設定した通りに動いてくれます.
【コメント(感想)】
1週間でパズルゲームのちゃんとしたステージを複数個つくるのって難しいですね.
時間に余裕があればもっと色々なアクションを追加してギミックを考えたかったです.
444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/09(水) 18:42:49.62 ID:jJbQDIMR(1) AAS
4面ムズイ…
斬新なシステムで問題もよくできてると思った
ただ、スタート時の1拍目だけ無視されてるような?
445: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/10(木) 01:58:46.95 ID:jCbgWyH/(1) AAS
>>444
遊んでくれてありがとう!
スタート1拍が無視されてるのはバグですね……
修正しておきました
446: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/09/13(日) 23:38:18.27 ID:To6/QGfN(1) AAS
僕も今週何か作りたいでふ(^^
447: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 16:44:10.88 ID:Kz65zQEe(1) AAS
じゃあお題出しとくね
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【夏の終わり】
【宿題】
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