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○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
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321: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX 【お題】 【 テキスト限定 】 【タイトル】 TXTTPS 【ジャンル】 TPS 【URL】 http://ateliernop.web.fc2.com/txttps.html 【スクリーンショット】 http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png 【製作時間】 24時間 【開発環境】 ADOBE フラッシュ 【備考/DL容量】 5KB 【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ! 【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射 【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 23:08:49.54 ID:I5Q+AmRX >>321 結構難しい テキストでここまでするとか凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX >>322 あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。 読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、 温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 00:24:15.69 ID:U87dQQKN 直に凄いと思う。 贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR >>324 どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、 配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。 フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑 次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN 応援する。頑張れー(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 09:06:01.53 ID:/kedHYcj FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 10:54:12.90 ID:Ydnh8Elu 8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。 便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。 それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、 新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ? bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ CはなくなってもC++は残るんじゃないの? 新しいネイティブ言語出来たら別だけど 言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし ゲーム製作からは消えるだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN >>330 その可能性は有るんじゃねぇ? 色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 15:18:52.74 ID:U5n9k/rJ MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ できるっぽいよ C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する http://t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR >>326 適当にがんばるーw >>327 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:21:41.62 ID:U5n9k/rJ >>333 winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか サンクス >>334 アニメは強いのか 俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜 でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って… そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR >>328 フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。 これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:43:39.81 ID:Ydnh8Elu ×フラッシュは枯れてきてる ○フラッシュは死んだ 技術が枯れるってのは ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR >>335 1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。 ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。 >>337 死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。 艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。 さて俺は制作に戻るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 20:18:12.39 ID:U5n9k/rJ PHPはFlashとは関係ない気がする サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 20:18:46.73 ID:U87dQQKN 噛み付く訳では無いが、脆弱性や保守性などの項目を省いても。 ユーザーが望まない限り、どんな仕組みでも、使用者や使用頻度は限定される。 技術が枯れるに件に関しても、 あくまでも、評価は使用言語に片寄る。 ActionScriptの熟練者などの場合には、プログラミング技術自体は付いても、 やはり、他言語に移項する必要性は有り、同言語経験者(中級者&熟練者)は 技術に関係なく存在意義を問われる段階に入るだろう。 技術は保障されても使用されて無い言語だと、仕事は困るかも知れない。 趣味でやる程度なら、気にしない方が良い。(多分) それでも、参考書籍や新しいシステムが搭載される可能性は低いので、 既存情報の限界から、構築したいシステムの限界が容易に設定される事は忘れては行けない。 長文失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 00:58:58.20 ID:pY4s7O7z FlashってもうHTML5にコンパイルできるんでしょ?FlashPlayerはもう死んだも同然で、 Flash使いとしてもそれは別に構わないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 06:37:20.69 ID:GSkcmYng Flashって怖いんでしょ? 漏れは、Win10だけど、ブラウザから、 Flashの実行を許可しますかって聞かれるけど、怖いから許可したことはない そういうサイトには行かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 20:04:36.74 ID:vxVZR1NF 小学生なら偉い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/23(金) 14:10:24.29 ID:AZNSjXIu ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【雨】 【名前】 【蟹の形】 【ゴジラ】 お題が無いと出る作品も出ないので一応...... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/23(金) 14:10:57.25 ID:AZNSjXIu (自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/345
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