[過去ログ]
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/21(木) 01:42:22.04 ID:R+ysPLs6 開発環境にも実行環境に制限あるうちは厳しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/22(金) 19:29:28.32 ID:t4EizMLa やっべ 【テキスト限定】まだ作ってなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/22(金) 20:37:08.23 ID:d7HESVPK 脱衣ゲーム作りたい 攻撃して衣服がだんだんボロボロになっていって裸に剥いたら勝ち 誰か作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/23(土) 11:24:58.90 ID:8XcwEZRo 【テキスト限定】は2ch(専ブラじゃない普通のブラウザ)風のゲームにしてみようかと思ってる 新着レスを表示で話を進める、書き込むで操作(はい、いいえ、選択師など)をしていく感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 06:51:47.37 ID:5hTEbbX3 英語のエロテキストゲー御用達のゲームエンジンにそんなんあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 09:42:15.84 ID:FuDVdket すまん 複雑になりすぎて今日中は無理そうだから遅刻スレとかにうpする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:19:56.76 ID:MMkzp0c+ 凄く盛り上がってた頃ならともかく、 落ち着いた今はこっちでも良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/24(日) 22:22:07.01 ID:nFJ+wTmX 【お題】 【 テキスト限定 】 【タイトル】 TXTTPS 【ジャンル】 TPS 【URL】 http://ateliernop.web.fc2.com/txttps.html 【スクリーンショット】 http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png 【製作時間】 24時間 【開発環境】 ADOBE フラッシュ 【備考/DL容量】 5KB 【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ! 【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射 【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 23:08:49.54 ID:I5Q+AmRX >>321 結構難しい テキストでここまでするとか凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 23:59:17.01 ID:nFJ+wTmX >>322 あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。 読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、 温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 00:24:15.69 ID:U87dQQKN 直に凄いと思う。 贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 01:08:52.42 ID:j/TbKmiR >>324 どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、 配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。 フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑 次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 02:29:42.90 ID:U87dQQKN 応援する。頑張れー(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 09:06:01.53 ID:/kedHYcj FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 10:54:12.90 ID:Ydnh8Elu 8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 11:14:38.95 ID:U87dQQKN プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。 便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。 それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、 新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ? bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 11:20:05.93 ID:U5n9k/rJ CはなくなってもC++は残るんじゃないの? 新しいネイティブ言語出来たら別だけど 言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし ゲーム製作からは消えるだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/25(月) 12:49:48.36 ID:U87dQQKN >>330 その可能性は有るんじゃねぇ? 色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 15:18:52.74 ID:U5n9k/rJ MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:02:01.34 ID:m9SX2CRZ できるっぽいよ C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する http://t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:15:33.32 ID:j/TbKmiR >>326 適当にがんばるーw >>327 フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、 アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。 JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。 言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、 3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:21:41.62 ID:U5n9k/rJ >>333 winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか サンクス >>334 アニメは強いのか 俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜 でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って… そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:35:31.41 ID:j/TbKmiR >>328 フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。 これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 19:43:39.81 ID:Ydnh8Elu ×フラッシュは枯れてきてる ○フラッシュは死んだ 技術が枯れるってのは ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 20:14:12.43 ID:j/TbKmiR >>335 1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。 ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。 >>337 死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。 艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。 さて俺は制作に戻るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/338
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 664 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s