ゲームエンジンを作る (366レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 14:10:32.92 ID:ew3OQ/VL(2/2) AAS
つまり、C#やjavaあたりの、言語レベルでマルチプラットフォーム対応してる上で、
描画機能だけ楽に使いたいんだわ。
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