ゲームエンジンを作る (366レス)
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130: そよかぜ [sage] 2015/07/21(火) 15:22:30.84 ID:sqBlf9il(2/2) AAS
あとdante98と?とRPGツクール95の上位互換エンジン
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 21:13:39.85 ID:UGgyQiPE(1) AAS
ゲームエンジンよりライブラリ形式の方がありがたい
Cとかから呼び出す形でね。
エディタでマップやメッシュやアニメーションを作成/編集/配置して、何らかの形式で出力
Cから関数を呼んで読み込み→表示
132: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/26(水) 12:28:04.20 ID:Epu4Kd8G(1) AAS
RPGツクールVXAce互換エンジン α版公開! | 自作ゲームの作成・配信 Plicy [プリシー]
外部リンク[php]:plicy.net
133: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 13:02:09.36 ID:NsenWWll(1) AAS
Qt使えばクロスプラットフォームのゲームエンジンが出来るんじゃないの。

AngleっていうGoogle製のトランスレータが内蔵されててWindows、Linux、
Mac、Android、その他いろいろの環境でOpenGL esが動かせるよ。
134: そよかぜ [sage] 2015/08/29(土) 11:24:38.51 ID:5O0fRPKv(1) AAS
ライブラリとQtか
あとAngle
Googleのもじりか
OPENGL esが動けば3Dに対応
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/21(月) 21:20:55.46 ID:Zczz6Eu/(1) AAS
UE4のソースをどこから読むか迷い果てて結局ぶっ倒れた俺には無理な話だな
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 19:07:59.59 ID:87jk0sf8(1) AAS
ソースを読むということはUE4の機能に不満があるんだろう?
じゃあそこに絞って読めばいいだろう?
137: そよかぜ [sage] 2015/12/10(木) 20:30:06.50 ID:b6k2xdOt(1) AAS
コンソールで操作できたら便利だろうなぁ
138: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:40:20.28 ID:sU2vD1aQ(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
139: そよかぜ [sage] 2016/01/29(金) 20:35:06.30 ID:T7yKHLBx(1) AAS
いろんなゲームのコンストラクションキット作りたいな
エンジンはオープンソースでね
140: そよかぜ [sage] 2016/01/30(土) 10:20:18.82 ID:41dY73xn(1) AAS
蟲姫とかみたいなシューティング
2D格闘ゲーム2の互換エンジン
リップルアイランドやファミコン昔話みたいなアドベンチャー
GUIで作れるビジュアルノベル サウンドノベル
141: そよかぜ [sage] 2016/02/10(水) 11:32:11.55 ID:8R7nHgeS(1) AAS
わたしの独り言スレになったね
142: そよかぜ [sage] 2016/02/27(土) 18:56:04.19 ID:k3nxuSN5(1) AAS
SRPGツクールの互換エンジンで復活させたい
RPGツクール95のエミュレータを作って復活させたい
143: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:42:16.08 ID:oo/RK73v(1/7) AAS
過去の名作のPC移植したいな
牧場物語 ダービースタリオン ルーンファクトリー エリーリリーのアトリエ
144: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:42:57.42 ID:oo/RK73v(2/7) AAS
FEメーカー
メトロイド ゼルダ カービィ
145: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:46:16.10 ID:oo/RK73v(3/7) AAS
ウィザードリィ 女神転生
パソコン探偵倶楽部 iPad探偵倶楽部 iPhone探偵倶楽部
新鬼ヶ島 遊遊記 神々のトライフォース
146: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:47:14.29 ID:oo/RK73v(4/7) AAS
MACとLinuxはゲームに飢えているから
ゲームメーカー出したらばっと作品群がでてきそう
147: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:47:57.45 ID:oo/RK73v(5/7) AAS
iPhoneiPadは操作が独特なのでゲーム作るのが難しそう
148: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:49:15.33 ID:oo/RK73v(6/7) AAS
DANTEシリーズ RPGツクール95のエディタは需要あるかな
149: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:59:06.01 ID:oo/RK73v(7/7) AAS
無料版と商品版を出す
いろんな方法で買える
会員制 独自の機能のサイト
インストールが簡単
150: そよかぜ [sage] 2016/03/16(水) 18:47:25.94 ID:JLKcSWkS(1) AAS
SRCとBlack Diamondを引き継ぐ
151: そよかぜ [sage] 2016/03/31(木) 11:19:29.93 ID:wyJE2Qwm(1/2) AAS
WEBアプリケーションで作る時代か
Enchant.jsで作ろう
152: そよかぜ [sage] 2016/03/31(木) 11:20:23.33 ID:wyJE2Qwm(2/2) AAS
WEBアプリケーションはサーバー上で動かしてる
153: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:10:48.50 ID:gulyduGE(1/8) AAS
デザエモンPCを作る
デザエモンのパワーアップ版
作り方は同じで容量が大幅アップ
154: そよかぜ [sage] 2016/04/08(金) 17:12:27.63 ID:gulyduGE(2/8) AAS
アクションゲームの需要は大きい
アクションゲームメーカーを作りたい
カービィとかゼルダとかマリオとかそんなの
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