デジタルカードゲーム製作 (113レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
10(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 23:37:43.11 ID:F8PFOsUj(1) AAS
これから作り始めるとして、拡張を考えてしっかり作るのと、スピード重視で作るのはどっちがいいのかな
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/21(水) 00:14:17.58 ID:JSqZZBaL(1) AAS
>>10
個人的にはスピード重視かなー
拡張を考えて作業量増やすより、一度完成させて
そこから拡張を考えた方がいいと思う。
途中で面倒になるからw
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 23:59:25.51 ID:SSvFGnlp(1) AAS
>>10
経験がないならとにかく数をこなすべき
最適化は仕様を熟知してからで遅くないし、動くものを作ってる限りモチベーションは続く
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.638s*