デジタルカードゲーム製作 (113レス)
デジタルカードゲーム製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 23:37:43.11 ID:F8PFOsUj これから作り始めるとして、拡張を考えてしっかり作るのと、スピード重視で作るのはどっちがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/21(水) 00:14:17.58 ID:JSqZZBaL >>10 個人的にはスピード重視かなー 拡張を考えて作業量増やすより、一度完成させて そこから拡張を考えた方がいいと思う。 途中で面倒になるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/11
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 23:59:25.51 ID:SSvFGnlp >>10 経験がないならとにかく数をこなすべき 最適化は仕様を熟知してからで遅くないし、動くものを作ってる限りモチベーションは続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/25
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.709s*