デジタルカードゲーム製作 (113レス)
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4(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 22:13:18.16 ID:yY2gml8Z(1) AAS
>>22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 09:40:01.03 ID:UyyZsyC1(1/2) AAS
カードの入手難易度の調整が難しいな
すぐすべてのカードが揃えるようにした方がいいのか
なかなか集められないほうがいいのか
飽きさせないことが目的なら、時間経過で段階的に増えていくのが製作とプレイヤー両方に有益なんじゃない
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/26(日) 22:07:57.16 ID:wCvrL5x8(1) AAS
カードゲームの体を取ることを考えると、プレイヤー以外が操作するルールを入れるのはしっくりこないなぁと思ったり
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