デジタルカードゲーム製作 (113レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/16(水) 06:02:04.05 ID:HA7xoHyM(1) AAS
単にSQL書くかコード書くかの違いしかないと思うけどな
カードプール100万枚くらい予定してるのならまあRDB検討いいんじゃね
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 11:07:41.05 ID:aOlk4efY(2/3) AAS
アンカーミス >>49
49(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 11:06:49.18 ID:aOlk4efY(1/3) AAS
>>4
オリカの延長としてオリジナルゲームを作りたい欲求を別にしても、いろいろ理由はつけられる。

・役割理論を組み込もうとすると、キャラクタ性は重要になる。
将棋やチェスの駒には役職があって、囲碁には無いのが好例。

・振ってくる岩を壊すより、襲ってくる猛獣を倒すほうが快感を得るように人間はできてるから、
無機質な数字の比較より、キャラクタ同士の戦闘が定番になる。

・戦略性を組み込むために、戦闘とは別に状況を有利にする役割が必要。

で、折り合いをつけるとクリーチャー召喚とスペルのパターンで作るのが分かりやすいし面白い。
逆に聞きたいんだけど、クリーチャー召喚とスペルで対決しないどんなものを望んでるの?
>>47
47(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 09:43:09.93 ID:OC95sUw6(1) AAS
>>14
なぜ猫も杓子もMTGや遊戯王のようなクリーチャー召喚とスペルで対決という方向に持っていきたがるのかw

57: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [sage] 2014/10/27(月) 04:42:37.05 ID:ulFyzAoX(1) AAS
>>1
1(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 23:34:20.94 ID:uNcv5Pmj(1) AAS
このスレではデジタルカードゲームを扱います。
ゲームルール、イベントの演出から稼働媒体、プログラミングまで、範囲を問わず意見交換や発表にお使いください。

・非電源のカードゲームについては各板へどうぞ。
デッキを組むカードゲーム→TCG板 2ch板:tcg
デッキを組まないカードゲーム→卓上ゲーム板 2ch板:cgame

・デジタル(要電源)と非電源の区別について
ゲームルールやカードデザインなど区別ができない話題はこのスレで扱って問題ないですが、観点が非電源に移行する場合は非電源の板で扱ってください。
 

殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった

2chスレ:news4vip

こっちはこれから殺すクチだ。

2chスレ:news4vip

>> 1は相手をどうやって殺した?

 
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/11(火) 04:01:24.05 ID:zM4z0urB(1) AAS
エディタを作るのを簡単に考えてるようだけど、
全部のシステム混ぜ合わせ=エディタだからな。
一番難しいシステム。
インド人なんか使ったら仕様の説明ができなくて没るだけだろう
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/07(金) 20:33:06.05 ID:rpcADdoK(1) AAS
もう向こうでやってるからいいよ
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