デジタルカードゲーム製作 (113レス)
上下前次1-新
68: (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok [sage] 2015/02/06(金) 07:17:06.04 ID:OzGWFZeu(5/5) AAS
>>6363(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/06(土) 03:21:42.67 ID:xIs1NPRw(1) AAS
「オレの考えているTCGからのパクリだ!」とかいうヒヨコがいるそーですが、、、
やったもん勝ちなんや!!やらんもんは、、、勝たれへん!!
よく、「これは俺が先に考えてたんやー」って言うアホなヒヨコがおるけど、
一番みっともない言葉や。
自分が先に考えてたのにやらんかったんや。
それをえばっとんねんからホンマのアホやで!
(出典 外部リンク:dante09.blog86.fc2.com
ちなみに、ヒヨコの特許出願番号は?
やったんなら提示できるでしょうに。
ID:xIs1NPRを処刑確定ww
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2chスレ:entrance2
>>63ID:xIs1NPRwの家族を首チョンパ! クビ、 首、チョンパ! 首チョンパ!ww( ^ω^)おもすれーwww
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)肯定の便所虫(お前ら)は全て、「人」ぢゃねぇ害悪そのもの。
叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてやるのが正しぃ社会の在りかたw
今日も1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/26(日) 22:07:57.16 ID:wCvrL5x8(1) AAS
カードゲームの体を取ることを考えると、プレイヤー以外が操作するルールを入れるのはしっくりこないなぁと思ったり
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/10(日) 18:48:13.75 ID:LlAU4SdX(1) AAS
設計しからコードに起こそうとしていつも名前のつけ方に迷う
クラス名考えるのにおすすめのサイトとかありませんかね
71(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/11(月) 12:22:29.54 ID:reKdAaeK(1) AAS
スレなら知ってるけど、、、サイトはわからん
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part25
2chスレ:tech
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/12(火) 23:29:51.72 ID:B2Uie62B(1) AAS
>>71
情報ありがとうございます
いろんなサンプル見て感覚を養うしかないんですかね
73: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/27(水) 03:48:41.44 ID:fEVWglOE(1) AAS
カードゲームのスクリプトエンジンを作った。
とりあえず、そのエンジン使ってババ抜きでも作る。
しかし、ユニティの使い方とかまだまだ本番まだ道は長い
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/30(土) 22:18:07.15 ID:nFNvThOe(1) AAS
>>70
外部リンク:nelog.jp
紹介文面だけ読めばニーズに合ってると思うけど、
実用度は未知数
75: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/16(火) 12:47:49.02 ID:krLqpKvA(1) AAS
ちょっと開発技術からは逸れるかもしれんけどお前ら世界観はどうしてますか?
システムから作り始めてある程度形にはなったんだけどそこでつまづいてお蔵入りしたアイデアがあんのよね
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/29(月) 13:58:16.34 ID:YbH9ezZT(1) AAS
作ったオリカを印刷して遊ぶのがしんどいので(切ったりスリーブ入れるのが)、
一人回しできるテストプレイ用のソフトをマクロで作ろうとしているんだけど、
山札の中身を、ランダムに作り上げるプログラムがわからないんだ。
外部リンク:programlife.jugem.jp←このサイトさんのを使用して、フォルダの読み込んだのを重ねて表示する(表向きだけど)とこまではできたんだが、
読み込んだ時にランダムに並べて山札を作り上げたい。
どっかに参考になるコードがあるなら、教えてもらえると助かります。
77(4): 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/09(日) 20:38:30.61 ID:C2zE6eAZ(1) AAS
>>11(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 23:34:20.94 ID:uNcv5Pmj(1) AAS
このスレではデジタルカードゲームを扱います。
ゲームルール、イベントの演出から稼働媒体、プログラミングまで、範囲を問わず意見交換や発表にお使いください。
・非電源のカードゲームについては各板へどうぞ。
デッキを組むカードゲーム→TCG板 2ch板:tcg
デッキを組まないカードゲーム→卓上ゲーム板 2ch板:cgame
・デジタル(要電源)と非電源の区別について
ゲームルールやカードデザインなど区別ができない話題はこのスレで扱って問題ないですが、観点が非電源に移行する場合は非電源の板で扱ってください。
デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCG化ツクール 》 系ソフトの企画。
例えばガチンコ・ジャッジを事後的にでも導入できるシステム構成で有りながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に新システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け出来るように予めシステム化してある制作ソフト。
非電源TCGに不可能な要素は再現できなくて構わないって方針だが、
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられるはずと。
デュエマ、バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。
遊戯王OCGに関しては、キーワード化させて動きを似せる予定だが完全再現は諦めて欲しい。
マジック:ザ・ギャザリングも、全システムを完全に再現するのは無理だから此れだけは必用だ!って
部分のみリクエストしてみて(採否の結論は即答できないけど)。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたツクール系ソフト有ったら挙げてみて。
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/09(日) 20:51:14.31 ID:3W0F7qAd(1) AAS
>>77
なにいってるか意味不明
なにがしたいの
79: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/10(月) 00:28:56.23 ID:Fy6nj4jM(1/2) AAS
>>78
オンライン対戦TCGメーカーを立ち上げるんだけど、
新システムを導入する度にベンダーに金を払うわけにいかないから、
ツクール系の業務用ソフト形式にしようと思っている。
ADS 外部リンク[html]:www3.atwiki.jp
デュエルオンライン 外部リンク[html]:www31.atwiki.jp 外部リンク:do.yugioh-portal.net
ベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
ツクール系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。
↓
>>77で挙げたTCG(ライブオン、カードヒーロー追加)を再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能を制限した下位版をリリース + デュエリーグ(デリグ)用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さて、製作を受けてくれるベンダーが見つかるか否か…
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/10(月) 00:53:34.56 ID:J/Pho/PA(1) AAS
具体的に何を作ってほしいか書かなきゃ誰も作らないぞ
あと金は1千万は余裕でかかる
81: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/10(月) 03:27:16.32 ID:Fy6nj4jM(2/2) AAS
制作依頼するにあたり、より良い方向性を模索中。
制作費はピン切りだろうし、場合によってはインド人との契約も検討。
82(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/10(月) 17:29:10.39 ID:TI2mbg4u(1) AAS
よーわからんが、エディタ作れってこと?
83: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/10(月) 18:01:10.18 ID:UnM+6oUw(1) AAS
>>82
簡単なのがエディタ
けどオンラインを考えてる場合は他のソフト選ぶことをおすすめするよ
84: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/10(月) 23:47:34.69 ID:0gah5nsE(1) AAS
>>82
下記の類いをRPGツクールみたいなソフトとして(其れをエディタと呼ぶのでしょうな)。
Android版、i OS版、公式
外部リンク:dm.takaratomy.co.jp
デュエル・マスターズ対戦CGI ex
外部リンク[html]:web.archive.org
デュエルマスターズや他TCGは、何故遊戯王のように携帯型ゲーム機でのゲーム化をしないのでしょうか?
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
DM ONLINE 1.8a / VanGuard ONLINE 1.5a
外部リンク[sak]:web.archive.org ura.ne.jp/hsp.html
ヴァンガード専用ネット対戦ツール【VanGuardOnline】
外部リンク:web.archive.org
【ヴァンガード】「カードファイト!!ヴァンガード」のネット対戦ができる公式オンラインゲーム「Cardfight!! Online」2015年冬スタート
外部リンク[html]:web.archive.org
Automatic Dueling System
外部リンク[html]:web.archive.org
デュエル・オンライン
外部リンク[html]:web.archive.org
外部リンク:web.archive.org
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/11(火) 04:01:24.05 ID:zM4z0urB(1) AAS
エディタを作るのを簡単に考えてるようだけど、
全部のシステム混ぜ合わせ=エディタだからな。
一番難しいシステム。
インド人なんか使ったら仕様の説明ができなくて没るだけだろう
86: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/11(火) 04:57:50.54 ID:5H+8jtA8(1) AAS
で、ベンダーの候補は?
87: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/11(火) 23:16:57.41 ID:I6WeAv/5(1) AAS
ベンダー:カドゲエディタソリューションズ(株)
シリコンバレーの技術系スタートアップ≪ベンチャー系企業≫
伝説の精鋭インド人ハッカーチーム≪ナマステ≫のプロダクトにはカレーが不可欠
・・・この設定でいこう!
88(2): (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok [] 2015/08/25(火) 04:40:23.59 ID:vhVBuVyG(1/4) AAS
>>1
此処を下記の仮スレとして使わせて貰うぜいww
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュエリーグ】01
2chスレ:gameama
89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/25(火) 19:11:30.06 ID:dGwdxhFq(1/3) AAS
>>88
スレ違い 他所でやってくれ
90: (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok [] 2015/08/25(火) 21:53:26.76 ID:vhVBuVyG(2/4) AAS
あの店で売ってる淡水蟹の正式名称は「 watermelon fiddler crab 」。
直訳すれば「 西瓜シオマネキ 」で、甲羅の模様がスイカの様だからだろうな。
店では「 スイカガニ 」として販売されてる。
話は変わるが、二種類のバクテリアを培養するので下記を買い揃えたww
百均ダイソー
培養ガラス瓶(蓋付き)×2個
ゼオライト(培養砂利)×2袋
猫草の種×1袋
某DIY店
携帯用乾電池式エアーポンプ ATOM.5(ジェックス株式会社)×1個
>>89
> スレ違い 他所でやってくれ
オンラインTCGエディター>>77がスレ違いって根拠は?今日の23時迄に証拠を添えて論証してね。
制限時間内に論証しなかったらID:dGwdxhFqの主張は破綻って確定なww
91(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/25(火) 22:00:02.95 ID:dGwdxhFq(2/3) AAS
嫌われオタが来ると荒れるから
他所でスレ立てしてやってくれとたのんでる
個人的にも嫌いだし
92: (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok [] 2015/08/25(火) 22:38:31.66 ID:vhVBuVyG(3/4) AAS
>>91がスレ立てしてくれたら移動するよ^^
何せこっちはスレ立てHOST規制されてるからサ。
承諾の返事は今日の23時までにしてねww(クス
もちろん拒絶なら、
お前を踏み潰して占拠するのみww
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