ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:44.41 ID:LM0uHUfm(2/3) AAS
むしろ遊ぶ側からしたらランキング1位に簡単に辿り着くためにも
ゴミを増やさず何もしないで欲しいだろJK
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 14:53:58.41 ID:6rdYGy0Y(1) AAS
>>94
94(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 09:37:58.47 ID:Y3pQST5i(1) AAS
だから衝突しないように書けばおk
寝言ほざくな
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 23:48:33.41 ID:DHBLRInE(2/2) AAS
>>158
158(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/22(火) 12:59:38.07 ID:DmhD4Rb1(2/2) AAS
それんしてもこれまでプログラムの話ができるのに絵がかけない曲が作れないとかで
ゲーム作れない人意外と多いんだな
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ

>>162
162(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/26(土) 14:53:11.12 ID:lyb1sfab(1) AAS
>>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術

>>169
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 22:29:14.77 ID:XswwYa+s(1) AAS
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 22:42:21.41 ID:WzLHKNy5(2/2) AAS
>>186
186(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:20:55.11 ID:CpaRf+Tu(1/3) AAS
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 18:44:48.41 ID:RuT2PxeD(1) AAS
3D描画自作なんてやり方がわからない(´・ω・`)
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/08(日) 11:00:42.41 ID:85Jh9GHl(1) AAS
3年で稼いだ合計が給料の半分程度ってことじゃないのか
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