ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 16:22:27.19 ID:U+gUMEDC(1) AAS
 暑いから扇風機出したわ。 
 疲れてますますやる気でねェ・・・ 
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 07:43:33.76 ID:8tUnOgqI(1) AAS
 ポインタなんて、しょせん仮想だよ 
 4GBの仮想アドレス空間も仮想。 
 実際のメモリがどうなっているかは、わからない 
  
 それに振り回される方がおかしい 
 あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、 
 それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ 
  
 そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、 
 我々は、100-120にあると思っているだけ 
  
 ほとんどアドレスを持つ意味がなく、 
 Java, C#ではポインタが無くなったくらい 
  
 ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、 
 マイコンやデバイスを扱うときだけ 
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 09:29:51.71 ID:DNHfopDO(1) AAS
 ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。 
 逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。 
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx(1) AAS
 無知を晒し過ぎる 
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl(1) AAS
 可能な限りポインターは扱わないほうがいい。 
 もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。 
   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww 
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh(1) AAS
 ソース見ると視認性がなぁ 
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp(1) AAS
 Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって 
 ポインタが使えるから優れているというのは迷信 
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN(1) AAS
 C++の話じゃないの? 
127(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB(1/2) AAS
 やる気出ないわー 
 もう終わったわ、俺の人生ー 
128(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH(1) AAS
 >>127 
 バカ野郎! 
 まだ始まってもいねーよ 
 「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです!  
 CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」 
 って大きな声で十回言ってみろ! 
  
 三年後にお前はゲームを作っている 
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:28:30.93 ID:SjFUzcuB(2/2) AAS
 >>128 
 ありがとー 
 あと三年間生きてみるわー 
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 23:04:58.89 ID:Q2GzM7By(1) AAS
 学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。 
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 05:10:59.23 ID:U8BZGAr0(1) AAS
 コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな 
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 13:46:27.08 ID:+Vf63tj2(1) AAS
 ニートスレのやつがここにもスポーンしてる。 
  
 がんばれや。とりあえず就職できればいいな。 
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 09:48:29.70 ID:7acfKQzY(1) AAS
 DQ4のこのバグ 
 これでセーブしたら元に戻せなくなりそう 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
134: 名無し [sage] 2014/06/21(土) 22:15:56.55 ID:7+vkOe+T(1) AAS
 ドラクエ2を懐かしんでいる、ひきこもり30代童貞のキモオタ発見 
 外部リンク[html]:inumenken.blog.jp 
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/04(金) 19:44:34.72 ID:QFo1JoKI(1) AAS
 言語なんてどれもこれもどこまでまともに使えるの? 
 ってゆうクソばっかり 
 この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり 
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/05(土) 00:13:16.75 ID:Ezl+7YBu(1) AAS
 >>135 
 よし 
 言語開発を始めようか 
 たのしいぞーコンパイラーさんの苦労が身にしみるぞー 
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 10:08:54.44 ID:f4eLOLPm(1) AAS
 HSPもかなりむずかしくなってきてるし 
 C系言語は使えないし 
 でもHSPは貴重な存在 
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 12:59:45.91 ID:Q70GI4z1(1) AAS
 汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが 
 まともに使えないのは利用者が未熟なせい 
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 13:15:16.10 ID:KDu5oL3r(1) AAS
 インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化 
 複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ 
 因数分解力みたいなのが問われるよな 
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 15:05:14.96 ID:vfXGB2XU(1) AAS
 おちものパズルのプログラミングするだけでも 
 頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです 
141(2): 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/08(火) 16:41:37.30 ID:srW+k4Pm(1) AAS
 pcが突然ブラックアウトした 
 その後pcが5分ほどで落ちるようになった 
 やっぱりHDDが壊れたかな? 
 いまは3dsからアクセスしてるけどpc  は不安定すぎる>< 
142: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/08(火) 18:36:36.29 ID:80tgCrZ7(1) AAS
 どう考えても 
 廃熱トラブルっしょ 
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/08(火) 18:48:27.85 ID:dRH2qq2v(1) AAS
 買い替えが無難だな 
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