ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:12:36.72 ID:41B2RMrH(1) AAS
そういうのは生み出すに入らない。
単語を数個並べてポエムですw
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:14:54.36 ID:K1Oq4WAd(1) AAS
駄文のテキストデータをノベルゲームです。とかなw
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 15:07:48.19 ID:i9lnk3Po(1) AAS
そうやって何もしないことを正当化するわけですね
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 16:22:14.01 ID:ZMvtHcgh(1) AAS
ゲーム製作スレからはせいぜいミニゲーム程度が限界
日本のUnityユーザーの大人のプログラマですらミニゲームが限界
まあせいぜいがんばれよ1人で作れる範囲に進化していきそうだな日本はしょぼいから
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:12.81 ID:caLJEsH2(1) AAS
俺天才だから作ろうと思えばいつでも作れるからいいんだよ
今はこの時間を大事にしたい
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:44.41 ID:LM0uHUfm(2/3) AAS
むしろ遊ぶ側からしたらランキング1位に簡単に辿り着くためにも
ゴミを増やさず何もしないで欲しいだろJK
21: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 20:03:47.05 ID:zcnpepzc(2/2) AAS
人から課題出されないと何もしたくない指示待ち人間になってしまったようだ(´・ω・`)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 20:27:46.12 ID:LM0uHUfm(3/3) AAS
ハイキングに誘われたら行く人って感じ
頼まれてもないに富士山登り出すキチガイだけが富士山登頂を達成する
作品を出してくるのはそういうカテゴリーのキチガイ人種
23: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 20:58:04.31 ID:ml1fyttA(1) AAS
>>22
何となく納得した。
24: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/28(月) 07:33:33.75 ID:Z/yo01eI(1) AAS
寝る前とかはやる気に満ちてるんだけど
朝起きるともう何にもやる気起きない
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 09:49:20.32 ID:3ljSFJUF(1) AAS
目標がなきゃ何も達成できないよ
ゲームだって同じ
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 13:55:22.06 ID:haaUH2bE(1) AAS
そんなあなたにウイングオブオヴェルス
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 22:38:01.02 ID:GSwf3Td4(1) AAS
やる気はあるが、調べても調べても完成させられるまで知識が満たされないからイヤになる
3Dとかだと特に
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 23:13:09.00 ID:bZtYoM3z(1) AAS
やる気なさすぎワロタw
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/30(水) 09:15:05.81 ID:JP5IUHRh(1) AAS
もはや分からないところを調べる気力すら起きない(´・ω・`)

本を見ながら作るのは好きだけど、PCの画面は見てると疲れる。向いてないのかなあ
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 13:48:17.30 ID:txKhDiyQ(1) AAS
家建てるのに柱切り出してくるのもしんどいとか言われた日には…
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/01(木) 08:52:18.27 ID:VroI+wo0(1) AAS
ニートで精神状態切羽詰っててやる気出ない
だけど仕事してる時も忙しくてやる気出ない仕事やめればゲーム作り放題なのにと思っていた記憶
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 09:52:26.73 ID:o/zqgCRu(1) AAS
じゃあニートで精神力鍛えれば最強になれるんじゃね?w
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 09:58:43.03 ID:Dh/fzd7z(1) AAS
ゲーム製作が自分の人生で価値の無い物だと分かって良かったじゃん
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 16:19:44.15 ID:3+uqL1kJ(1) AAS
オラにみんなのやる気を分けてくれーーー
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 17:01:48.87 ID:3se4i9kt(1) AAS
おたすけ料一億万円、ローンも可。
36: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/03(土) 09:07:34.77 ID:JWwkpPE4(1) AAS
分けられる程やる気あるやつはこんなスレにいない
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 11:14:04.12 ID:l1zLcMK3(1) AAS
お前ら、ゲ製作するなら若いうちにだぞ
おっさんになってからのゲ製作は、「この生き方で合ってるの?」という疑問を常に抱き
ながらになるぞ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:19:11.28 ID:eEFX/5RQ(1) AAS
マップデザインが意外と難しくて困惑して積んだ
マップチップを凝り出すと軽く小一時間は掛かる
影付けて立体的に見えるようにする、それを並ばせると影が変なとこについておかしくなる直すしかし腑に落ちないやり直しでさらに1時間
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:26:12.09 ID:2/bGprd+(1/2) AAS
さらに今までRPGで長すぎる町や長すぎるダンジョンはダレるという欠点があると思っていたので短めにそれでいて面白いストーリー続くみたいなのを目指すが所詮理想論だと気づくor発想力が乏しく考えられない
移動中が辛いなら移動中に緊迫感が続く何かコモンを張り巡らすのも良いのでは無いか?しかし発想力が(ry
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