ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 22:29:32.43 ID:8lf2hkdF(1) AAS
暇も金もない
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 20:08:07.13 ID:r5Ehp+kS(1) AAS
お前ら実は頭良いだろ
プログラミングとか中学校レベルの数学ですら危うい俺からしたら神の所業
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 20:10:52.52 ID:ZopygBeh(1) AAS
むしろ中高の数学ちょっと出来る程度じゃプログラミングに役立たねーから最初から勉強しなおしとるわ
幾何とか幾何とか幾何とか
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/07(土) 14:50:07.69 ID:yod9owEx(1) AAS
幾何学的模様でもつくるつもりなん?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 13:03:10.16 ID:X+nn+By4(1) AAS
幾何は図形を扱う数学
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 14:56:35.53 ID:hgOZbQzR(1/2) AAS
3Dライブラリを自作するなら代数・幾何学は必須。
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 18:44:48.41 ID:RuT2PxeD(1) AAS
3D描画自作なんてやり方がわからない(´・ω・`)
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 19:31:22.46 ID:dNDbSQB8(1) AAS
C言語だって理解出来る気がしない
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 19:49:41.75 ID:mcGR/IVK(1) AAS
プログラムはまるでダメだが
アイディアと絵画は自信があるんだけど
お金と時間がない
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 20:13:41.71 ID:PV+Qmv9f(1) AAS
絵なんか描いたら時間がいくらあっても足りない
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 22:45:28.19 ID:hgOZbQzR(2/2) AAS
既存のライブラリを活用するにしても確率・統計は必須。
でも、今は科目としては廃止されてるんだなww
これが判らないと一般生活にすら支障をきたす。
「各社の世論調査の結果なぜばらつくのか」すら理解できなくなって
政治に興味を失って固定票を持つ政党が政権に居座り続ける。
確率・統計の廃止は悪魔的陰謀の結果としか思えない。
本来独立した科目として全生徒に履修させなきゃいけないくらい重要な科目なんだが…
233: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/10(火) 02:57:36.86 ID:whfC+qeq(1) AAS
時間は作るモノ
やる気はあるのに時間が無いは言い訳。
時間を作ってまでやるって気が無いだけ。
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 07:35:01.95 ID:nubw4EzJ(1) AAS
深夜3時まで起きててもホルモンバランス的に大丈夫な人なら
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 21:27:18.01 ID:eoK5IOIS(1) AAS
以前、毎日終電で土日も終電って時期に電車内で勉強してたが
さすがに余裕がなくて、時間は作るものなんて言えなかったわ
よっかかったのに文句言ってきた爺さんに逆ギレしたし…
236(2): 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/10(火) 22:36:24.28 ID:stahmOGM(1) AAS
なにが帰りの電車の中でだよ。
電車の中で出来ることなんか
寝る前、ベッドの上でも出来るから。
一般的な正社員で
時間の無い奴なんて居ない。
ましてやフリーターや学生なんて時間あまりまくり。
しかも2ちゃんなんかで
プログラミングやりたいなんて悩んでる奴らなんて大半がニート。
時間が無いわけない。
お風呂も入れないくらい忙しい奴なんて芸能人くらいだから。
お前らはヤル気が無いんだよ。
プログラミングするのにどんだけヤル気が必要かは俺もわかってる。
それでも自分を奮い立たせ、完成までやってんだよ。
言い訳ばっかすんな。
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 05:33:30.93 ID:VpsrDNVC(1) AAS
235だが、俺に言ってんのか?半年ぐらい休みなしで働いてみろって
風呂入るより睡眠時間がほしいって経験ないか?
ともあれ、最近定時で帰れるからまたコツコツ作り始めたけどな
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 08:38:26.95 ID:JqfHYvpf(1/2) AAS
毎日3時間ぐらいあれば、そこそこ作業するって気にもなれるが
1時間じゃ何も出来ないよな。それこそ睡眠時間しか削れない。
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 08:59:50.76 ID:JqfHYvpf(2/2) AAS
>>236
IT関連の仕事はブラックが多いのを知らない世間知らず、乙
いや、ゆとりかな?
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 09:14:00.90 ID:VHpM5+SH(1) AAS
ブラックしか無い、の間違いじゃぁ……
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 13:35:05.54 ID:t07i0fxt(1) AAS
>>236
大半はニートの情報源kwsk
お前が思っているほどここにはニートは居ないよ
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 14:21:43.25 ID:i1lWe935(1) AAS
コピペかと思った
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 01:37:48.27 ID:mEw3JcUq(1) AAS
事務作業で徹夜自慢されても…
244: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/13(金) 08:31:04.09 ID:tOVxLddJ(1) AAS
>>9393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:42:47.81 ID:1TyqkXYd(1) AAS
and や or を使わず、入れ子の一つずつ条件にすると、理論上は早くなるね。
if x>0 and x<10 {;これだと二つの実行プロセス}
↓
if x>0 {
if x<10 {;ここはxが0より大きくないと実行されないプロセス}
}
HSPなら
?実行ファイルにするだけで、やたら早くなる(もうびっくり!)
?#include の拡張プラグインを減らすだけで劇的に変わる。
?await を挟んで衝突の無いときの速度をわざと遅く調整し一定に保つ
?redraw を使って、描画の更新を減らす
?複雑な線画や画像は予めバッファにぶち込んでおいて、gcopyに頼る
?座標計算で判定し、スプライト判定や割り込みなどは使わない
おい唯一技術的な話をしてるかと思ったらレベルが低い上に誰も突っ込まなくてひでえな
短絡評価でググれ
245: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/13(金) 19:13:32.57 ID:9WE2qWDV(1) AAS
orなら左項目が真の時点で真、andなら左項目が偽の時点で偽。
いずれも右項目は演算されない。
これ知らないと、右項目で関数呼び出しや代入してたら酷いことになるね。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 01:52:45.50 ID:glA/Pybd(1) AAS
俺はゲームを作るために言語覚えたり、unity覚えたり、blender覚えたり、物理学を齧ってみたりするのが好きなのであって、
ゲームを完成させて他人を喜ばせたい訳じゃないんだ!
俺が好きなのはゲームじゃなくて、ゲームを作っている俺なんだ!畜生!!
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