ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 23:32:29.70 ID:rJ+hHnOV(1) AAS
ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/12(金) 02:17:37.39 ID:X0Y7hIvg(1) AAS
ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 01:28:55.29 ID:8yraRr26(1) AAS
6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 03:28:13.74 ID:rC06pKVL(1) AAS
新参すぎてイラっとくる
195(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/13(土) 22:43:17.51 ID:IsWP7E8A(1) AAS
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/16(火) 11:06:35.22 ID:W1QPWvxT(1) AAS
>>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ
大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい
ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw
ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/19(金) 17:11:06.21 ID:5gZNtH92(1) AAS
作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
198(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/25(木) 12:55:33.56 ID:Ua2lrHy9(1) AAS
登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/05(日) 23:25:21.59 ID:mqXp505X(1) AAS
>>198
登場人物やシナリオを削減することも視野にいれるべき
既に熟考したあとかもしれないけど
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 18:33:57.75 ID:JPuQST2P(1) AAS
>>199
ありがとう
主人公を一人にして複雑ではなくなったが
他の登場人物のシナリオはどうしようもないから
こつこつフラグを管理していくわ
201(1): 名前は開発中のものです。 [belllee999@outlook.jp] 2014/10/07(火) 23:02:43.37 ID:Hj9SewEb(1) AAS
ツクール類使って息子の勉強向けに簡単なゲーム作りたいと思う
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/07(火) 23:46:29.77 ID:GAHzvtr1(1) AAS
このスレにそんなやる気あるやつおらんじゃろwww
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 02:01:02.62 ID:w/MCaYGN(1) AAS
>>201
ウディタなら無料
ツクールもいまはスチームで安売りしてる
PC初心者を脱出してからのほうがいいと思う
DSとかでもツクールあったよね
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 09:09:37.11 ID:2gR8i9Ji(1) AAS
よりにもよってこのスレで募集するのか・・・
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 11:30:34.46 ID:qBtfuXK1(1) AAS
ゲームじゃなくて動画でよかろうもん
206(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 00:13:30.04 ID:kLJERRLs(1/2) AAS
うつ患ってて頭が回らず、趣味だったゲーム製作に全く手がつかない。
趣味が手につかず、快感も達成感も無く時間を無意味に過ごしたと、喪失感で気分が沈む。
元気な頃にこつこつ書き溜めた企画書を眺めて、個人じゃ到達できないレベルの物なんじゃないかと途方にくれる。
理想を形にしたいが時間が足りない、なのに手がつかない。
そしてこの程度の文章書くのに4時間掛かってる・・・
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 10:32:38.51 ID:Poe8h8f4(1/3) AAS
>>206
とにかく休むしかないね
電化製品の電磁波あびると活性酸素でやられるからPCはあまり見ない
朝日を浴びてメラトニン出す。散歩しながらならなおいい
食べ物から体を治すために野菜とかヨーグルトとかバランスよく食べる
納豆おすすめ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 10:44:08.62 ID:Poe8h8f4(2/3) AAS
あとうつだと歯磨きとかおろそかになりがちなので注意
朝晩は必ず歯磨き 食後はせめてうがいだけでも
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 10:45:40.34 ID:Poe8h8f4(3/3) AAS
そして風呂はうつ治すのにも最高です(^^)b
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 16:08:12.26 ID:kLJERRLs(2/2) AAS
ただ愚痴を吐き出したかっただけだが、色々とありがとう。
211: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/02(火) 20:15:14.06 ID:FHufCscP(1) AAS
>>206
鬱は病気と勘違いしやすいけど
価値判断の中枢がストレス分泌液で物理的に破壊されて元に戻らない状態
鬱の本読んで対策打たないとマジで終わる
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 20:44:51.20 ID:yr9Q89CP(1) AAS
>>206
4時間かかったけどその文章を打てたじゃないか。おかげでみんなからアドバイスをもら
った。4時間かけた甲斐があったじゃないか。
きっと30年後にはゲームが完成してるよ。
213(1): ばびお [sage] 2014/12/03(水) 15:10:02.97 ID:Eg0opVN6(1) AAS
すばらしいアプリができたぞ!
外部リンク:play.google.com
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/03(水) 20:41:46.29 ID:DOyDyrfZ(1/2) AAS
ここ二週間くらいスランプ。なにか大きな目標があったり運動したりするとやる気がでるからあした
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/03(水) 20:43:48.15 ID:DOyDyrfZ(2/2) AAS
連投と途中送信すみません。
運動したら考えもまとまるしやる気もでるから明日どっかにサイクリングかハイキングいこう。
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