[過去ログ] [開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 01:06:56.02 ID:/hui1G3x(1/6) AAS
なんか過剰反応してる奴いるのな
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/22(土) 01:33:43.14 ID:2Jq1PV8z(1) AAS
マルチポスト荒らしやってりゃ嫌われるのは当り前

しかも本人は注目集めてるとか喜んでるが、荒らさなければ
誰にも相手にされないだけ

こんなチュートリアルをコンパイルしただけのウイルス入りの
ゴミなんて、paste itにソース貼るだけで荒れなくなるだろ
自分でコンパイルさせりゃいいんだからな

アホなんじゃねーの?
27: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 03:08:33.65 ID:/hui1G3x(2/6) AAS
感情的wプッ
28: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:13:21.96 ID:/hui1G3x(3/6) AAS
>ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。

使ってないよw
つーか、今まで存在すら知らなかったよw

# 今から勉強しようっとw
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:15:44.39 ID:/hui1G3x(4/6) AAS
やっぱタダで教えてくれるインターネッツってお得だよなw
30: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:24:24.05 ID:/hui1G3x(5/6) AAS
HLSLってのを覚えればいいんだなw
16年ぐらいで習得可能w

DarkBASIC内にコマンドありw
31: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 05:35:41.94 ID:/hui1G3x(6/6) AAS
…でもよく考えたら必要なかったなw

せいぜいシャドウマッピング…これもDarkBASIC内部のコマンドであるからなw

ムダな時間。
32: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/23(日) 01:08:00.73 ID:bwFnPmSE(1) AAS
んじゃ本スレで会おうw
2chスレ:ghard
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/23(日) 09:35:57.89 ID:VxStkzzW(1) AAS
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●重複スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思ったらそのまま放置!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
   |     。
   Λ Λ  /
  (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
〜/U /
 U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
34: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/23(日) 12:15:14.10 ID:ERTjC4li(1) AAS
んじゃ>>4
4(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 17:20:37.24 ID:xN1Ql3z0(4/4) AAS
シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

4770K+780Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが
極端に低下する場合がある。

60fps出ていれば問題なし。
やっとけよwムリかwプッ
35: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/24(月) 07:37:30.12 ID:OzmUsA1h(1) AAS
なんだできないのかwプッ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 12:54:12.85 ID:D0ns3RI5(1) AAS
簡単なプログラムをプラグイン!wつーか自分で作れwプッ
37
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 22:33:42.48 ID:j0rYFx1k(1) AAS
では報告。

G1820+750Ti(ロープロ版)のPassMarkテスト
外部リンク[php]:www.passmark.com

3D Graphics Markスコア

660無印 4,113
750Ti 3,765
650TiBOOST 3,563

GTX750Tiは、650TiBOOSTより速く、660無印より遅く、その中間にある性能と言える。
CeleronG1820でも750Tiの性能を充分に引き出せていると考えてよい。
38: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/26(水) 03:36:12.66 ID:AIP+l267(1) AAS
G1820+750Tiロープロ版構成例 - スリムケースでハイスペック

インテル Celeron Dual-Core G1820 BOX - \4,380(PassMarkスコア3,000前後)
マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290
ビデオカード 玄人志向 GF-GTX750Ti-LE2GHD [PCIExp 2GB] - \16,800(PassMarkスコア3,700前後)
メモリ トランセンド JM1600KLN-4GK [DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組] - \4,880
ケース サイズ SARA3 - \4,750
電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,980
HDD3.5インチ 東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200] - \4,680
DVDドライブ外付けタイプ トランセンド TS8XDVDRW-K - \2,790
OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 64bit DSP版 - \11,648
OS Puppy Linux - \0
OS Menuet OS 64bit版 - \0
--------------------------------------------------------
合計 \59,198 [ 価格.com調べ ] 2014年2月26日(水)現在
39: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/27(木) 07:39:57.68 ID:WVXDfQlC(1) AAS
>>37
結構速いじゃん
40: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/01(土) 12:04:26.41 ID:xSeCHS0d(1) AAS
へぇー650TiBOOST超えてる
41: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 01:15:11.32 ID:uWlvmqtw(1/2) AAS
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC(77RC7最新Ver.)

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 Celeron G1820 2.7GHz --- 2.484秒
参考 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒
42: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 11:44:11.35 ID:uWlvmqtw(2/2) AAS
G1820+750Tiで60fps♪ シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

今回から最低標準環境をCeleron G1820+GeForce GTX 750Tiに変更。

G1820+750Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが
極端に低下する場合がある。

60fps出ていれば問題なし。

# 意外と速い?試してみると分かりやすい。
43: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/05(水) 07:33:30.62 ID:v/UhNkcR(1/2) AAS
一番人気はモーションブロアの4でした☆

外部リンク[htnl]:upload.saloon.jp
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外部リンク[html]:upload.saloon.jp
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外部リンク[html]:upload.saloon.jp
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外部リンク[html]:upload.saloon.jp
DL数:2

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    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
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/ ̄ブロア /|  ̄|__」/_ブロア   /| ̄|__,」___    /|
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/05(水) 23:48:14.09 ID:v/UhNkcR(2/2) AAS
                                  /   |  |  l ヽ
                                  |. `|  |  l  l.  |
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                \_/      |   ダウソ権利書ヽ_ハ/′     |
                  |        |                    | さあ、
              /  ̄  ̄ \    |     シャドウマッピング      | 受け取りたまえ!!
             /  \ /  \..  |     モーションブロア     |
           /   ⌒   ⌒   \ |    (3D mark 9800mkII)   |
           |    (__人__)     |/|                    |
           \    ` ⌒´    /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
           ヽ、--ー、__,-‐´イ   l リ :::::::::::::::::::::::: |
             >'´/ / _,.ノ|/    l.| :::::::::::::::::::::::: .|
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          /,厶イ_:.:/    ヽヽ. :l  |            〃.  `ヾ   |
          /7   /:.:「       ゝL/|   ::::..... |l  光 ||..  |
        /〈  /:.:.:.:',    /  //   |   ::::        |l 栄. l.|..  |
       ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:',  /   〃   |            ヾー-‐シ   |
      / ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ     トr'′  .!               ̄´    |
      l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./     l    └─
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 03:12:27.07 ID:GHgbIiXp(1/2) AAS
UnityとかCocos2d-xとかフリーで実績のある開発環境があるのに
有料でしかもBASICとか始まる前からオワコンだろwww
46: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/08(土) 11:49:19.64 ID:uWSEOJ84(1) AAS
真夜中の涙目wプッ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 18:02:42.62 ID:GHgbIiXp(2/2) AAS
人いねぇなぁ。駄目だ過疎ってやがる
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 20:21:50.95 ID:kq4S5s+i(1/2) AAS
もうやめて!コンソーノレのダウンロードは1よ!!!!1
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 22:25:31.76 ID:C0+dE/Sc(1) AAS
うひゃあ!モーションブロア最高だっぜー!

……で、どのへんが簡単なんだ?
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