【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
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270: 片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2014/06/03(火) 19:48:25.94 ID:MWqq6g0L(2/2) AAS
クラスは、特性関数が定義された集合を表す。
和集合や積集合は、新たな特性関数を定義することになる。
271
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/04(水) 23:26:55.29 ID:N6MrebeH(1) AAS
スキナナシスイオモシロイスキナナシスイジオモシロイスキナナシスイスキナナシスイスキナナシスイセカイメイサクゲキジョウアオイソラミホシイ

うちの子が新しい言語を開発しました。
何言ってるんだろう。わからないけどかわいい。
272: 片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 [] 2014/06/05(木) 22:19:16.30 ID:4CKThYuz(1/2) AAS
ひらがな電卓
外部リンク:katahiromz.web.fc2.com

GUI付けて分数使えるようになっちゃった!!!
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/05(木) 23:26:26.37 ID:4CKThYuz(2/2) AAS
>>271
絵本を見せながら読み聞かせてやれ
274: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/22(日) 01:13:22.04 ID:CNfhjxoP(1) AAS
>>273
画像認識は難しいなあ
あれの習得には英語が必須だった。英語できね/(^o^)\
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/24(火) 15:31:42.71 ID:VJ57csBP(1) AAS
>>271
面白い、好き、世界名作劇場か
フランダースの犬でも教えるかな
276: 片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2014/06/24(火) 16:20:01.56 ID:lwzGjeVn(1) AAS
脱アルゴリズム、興味深いな。
短いコーディングで無限大が扱えるとは。
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/08(月) 22:25:17.22 ID:JI10SIto(1) AAS
はかせー!今日更新したんすね!
278: 片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0 [sage] 2014/09/08(月) 22:52:02.11 ID:H4nkr0JA(1) AAS
うん、約数も倍数も理解している人工知能だよ。もっともっと
凄くなるよ。ビルドに三十分くらいかかるけど。
279
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:57:22.19 ID:uk6gL+Bv(1) AAS
俺も人工知能作りてぇ
5年前に良いアイデア閃いたんだけど
結局仕事仕事で手を付けられない
最終的には芸術を無尽蔵に生み出すコンピュータ
とか作ってみたいな
280: 片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0 [] 2014/09/16(火) 17:36:00.83 ID:EWMuKBeD(1) AAS
ひらがな電卓Calc-Hは、ver0.8.1に更新されて、
公約数、公倍数、素因数、合成数、自明な約数、真の約数を理解しました。
281: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/17(水) 18:54:51.41 ID:RW5kCAXu(1) AAS
>>279
片山博文MZ並の機能をご希望か?
282: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/27(土) 18:42:08.04 ID:WGP2u5iQ(1) AAS
ひらがな電卓
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 13:30:46.11 ID:FgL3xMvz(1) AAS
皆さんは何の言語で作っていますか?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 22:43:07.73 ID:5whWsVhJ(1) AAS
日本語
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 12:47:58.69 ID:kYFmt/+O(1) AAS
片山博文MZは日本人なの?
286: 片山博文MZ [sage] 2014/10/14(火) 22:39:38.95 ID:U1ieVYT2(1/2) AAS
一応、日本国籍を持った日本人です。
家系図見たいんだけど、多分ない。。。
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/14(火) 23:07:29.34 ID:U1ieVYT2(2/2) AAS
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな

子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/15(水) 19:33:54.47 ID:ERyfPuWK(1) AAS
あんまtouchするなよ
289
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/18(土) 14:11:18.87 ID:fY975HcV(1) AAS
意識の在りかって大事だと思うんだけれど言及すると一気にうさんくさくなるんだよな
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/25(火) 08:08:35.80 ID:NwlPNgZM(1) AAS
>>289
神を扱えない論理は、意識という類を使うとき胡散臭い論理となる。

胡散臭いからという根拠のほうが胡散臭い。
291: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/22(日) 13:37:37.91 ID:fM0R7e4q(1) AAS
グラフィックが進化した分、AIが昔のままだと、全然リアルじゃないというか、パターン化された行動がすぐに見破られてしまう
家屋内で遮蔽物の間を行ったり来たりするだけのAIより、遮蔽物の無い荒野を延々追いかけてくるほうがまだリアルに(知能を持っているように)見えるという逆転現象が起きてるように思う
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 17:37:25.73 ID:kseOMCOH(1) AAS
MMOにAIが混ざったら過疎防止の効果があるかもな
ユーザとの会話を記録して成長していくNPC
いつでも居るし引退することが無いから連鎖引退を防止できる
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 22:49:58.77 ID:VGtP26Tg(1) AAS
そりゃねえだろ
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 12:52:11.71 ID:+J+cJFsU(1) AAS
ニューラルネットワークモデルでやってんだけど、うまくいかないや
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