タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/11(月) 20:09:49.45 ID:7Vx+Jo6p(6/7) AAS
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      /      \
     / ⌒  .ー、  \  スライム可愛いだろ
   /  (> ) (● ) /^ヽ  まぁフリー素材だけどな
  |  :::::⌒< ⌒( /   〉|
  \     マフ´ 〈 / ⌒^ヽ
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/12(火) 23:24:16.45 ID:JHVBaEkZ(1) AAS
お疲れー
320: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/18(水) 22:31:50.45 ID:oK1MLjEd(1/2) AAS
本日の進捗
・味方ユニットを表示
・味方ユニットをタップで移動
・選択ユニットを分かりやすく表示

次は攻撃ですが、普通のタワーディフェンスだと砲台とかなので飛び道具含めて三種類のユニット出します

シューターで弾を飛ばすけど敵に寄られるとすぐ落ちる
ディフェンダーは守り専用の壁
ファイターは敵をノックバックさせるけど防御弱いから落ちやすい

こんな感じなら初期配置から動かなくてもクリア出来るとか雑な事にはならない
…と思う
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