タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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241: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 18:21:08.72 ID:dXPMCuqs ドット絵って根強い人気ありますよね〜 ラクガキと相性いいかな… 敵ユニットはドット絵で統一しましょうかね いや、ドット絵描いたこと無いですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/241
242: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/08(土) 18:23:50.94 ID:dXPMCuqs フリー素材多いですね!ドット絵!! なんとなくイラストやよりは小マシに見えますかね!?ドット絵!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/242
243: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/09(日) 01:46:26.80 ID:fvAVWl9p は〜新しい要素入れる時はワクワク感がありますがバグ取りだと無いですね スッキリ感はありますが 何言ってるんでしょうか 眠いんですかね? 明日はバイトか…寝ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/243
244: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/10(月) 23:15:42.52 ID:1rGiIyJ/ ちょっと前に問題があった画像描画上手くできました 完璧では無いけどある程度妥協です あとは敵と味方のキャラ… 何度か試してますがイマイチ ドットでもイマイチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/244
245: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/11(火) 17:39:14.23 ID:2ufGXQNO なんとなくマスコット的なモノも追加しました あ、ドットは思った以上にムズかったです… https://i.imgur.com/vkRpe0O.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 20:12:26.51 ID:WH/P6ioU いいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/246
247: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/11(火) 21:06:06.62 ID:hZAEEfxR >>246 マジっすか!?あざすっっ! 少しだけ自信が付いた気がします 引き続き色々描いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/247
248: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/12(水) 17:11:59.80 ID:NzXoVXv0 チュートリアルに続いてヘルプを追加しました チュートリアルと同じパネルを使った手抜きではありますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/248
249: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/12(水) 17:13:56.14 ID:NzXoVXv0 それと予約トップ10で予約登録特典つけたので、入力フォームを追加しました 多分…これでいいんですよね? 受け取り方とかもう少し調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/249
250: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/14(金) 17:19:45.70 ID:x8qu65al ランキング機能はリリースしてある程度人が増えてから実装しようと思いましたが… 予約人数はやっと3桁なので実際にDLしてくれる方が3割なら爆死して暫くアプデ出来なくなるので先に作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/250
251: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/18(火) 18:48:25.89 ID:XkmJxPwL ランキング機能ムズい 自分でもビックリする位に急ブレーキです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 20:56:16.04 ID:LYFPYo5h Googleスレッドの書き込みすればいいんじゃね? サンプルあるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/252
253: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/18(火) 22:39:15.82 ID:jItNUl9y >>252 申し訳ありません googleスレッドが既にわかりません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 23:30:35.60 ID:LYFPYo5h すまんスプレッドシートだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/254
255: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/19(水) 00:19:01.62 ID:wZf3lSbB >>254 物凄く愛用しております アプリからアクセスして書き込みとか出来るんですか… ちょっと明日調べてみます! アドバイスありがとうございますっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/255
256: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/19(水) 14:22:49.99 ID:SCoraGbA 出来ました! なんか色々弄り倒しました その日初めての起動の場合、その時点の1位の人の名前と絵を公開して自身の順位を発表します なんとなく上位目指す動機付け出来るかな〜と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/19(水) 17:49:08.15 ID:5lCTNgJF おめでとう ちなみにスプレッドシートは書き込みした際にマクロ起動で順位ソートとか出来るのでリアルで把握も可能なり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/257
258: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/19(水) 23:46:11.62 ID:hbRaxaVl >>257 丁寧にありがとうございます 本当に助かります! んで! 実機でランキングの動作も確認出来ましたので難易度のバランス調整します あと広告ですね〜 バトル中は邪魔しない様に隠してさりげなく、かつ大胆に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/258
259: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/20(木) 18:57:45.89 ID:IUa2Cwj4 バランス調整で値変えて同じ所ばっかしてると…次のゲーム作りたくなりますねw チュートリアルも途中だから集中しないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/259
260: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/23(日) 01:37:23.91 ID:va1xxViq ランキングの発表は毎起動時に行う様にしました うざいかな〜とも思ったんですが、普通にゲームするなら暫く立ち上げっぱなしだしいいかな〜と リリース後に不評だと感じたら時間に依って変えるなり検討します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/260
261: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/24(月) 18:53:38.56 ID:FogoLRMe バイト前の食事ですー ステージが進むと敵の画像と背景を変える様にしました 敵は色違いですが、余裕あればイチから描いていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/261
262: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 00:33:10.99 ID:VpnPp9JM アンケート機能を追加しました Googleplay内の評価だとなかなか意見をすくい取れないので ハッシュタグ付けて〜とかも外部snsで宣伝も兼ねられますがやっぱりユーザーの意見を余すことなくすくい取れないな〜と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/262
263: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 00:39:13.50 ID:VpnPp9JM で、バランス調整ですね〜 親父殿の所でも丁度ボリュームについて触れてるので参考にさせてもらいます〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/263
264: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/06/26(水) 17:07:41.00 ID:cWqU7j1v 各テーマのランキングによってレベルが変動する様にしました 強くなったら全部同じランクになってしまう気がしないでもないですが… この辺は一人では調整出来ないし爆死しないことを祈って見守ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/264
265: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/07/01(月) 18:55:49.57 ID:Via21+7U リリースを7/10にしました 7月中旬から前倒しですね 何故ならデバッグが嫌いだからです 概ね出来てチュートリアルの文言変えたり色々修正してますが…飽きますね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/265
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