タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 03:25:39.22 ID:G9Fcinm8(1) AAS
完成おつかれ
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 04:56:22.30 ID:mBqGMhRy(1) AAS
完成ワロタ
24: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/13(水) 07:50:59.78 ID:6PBu1Gxs(1) AAS
おつかれー。
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 09:10:28.81 ID:p8Hthm+d(1/2) AAS
       ____
      /     \     少し職探ししたけどまったく採用されないだろ
    /        \    予想はしてたが結構辛いだろ
  /     _ノ '' ヽ、  \
  |    ( 一 ) (一 )  |
  \       ゝ    /
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 09:13:05.08 ID:p8Hthm+d(2/2) AAS
             ___
            / ノ '' ⌒\    つーわけで職探ししながら
          / ( ● ) (● )\   またタワーディフェンス作るだろ
        / :::::⌒   ゝ⌒:::::\
        |      ト==ィ'       前回のは完成したとは言えない代物だっただろ|
  _,rーく´\ \,--、  `ー'    /  まっ、ぼちぼちやってくだろ、ペースは落ちるけどな
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /    ー   ノ i` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/\― 、  ,−/_|    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  / フ \     /ヽ     /ハ
 `ゝ、  ノ ノ  \   ヽ  / /
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 17:20:42.24 ID:c5tSFj9f(1) AAS
わろた俺なら採用するわ
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 21:50:42.77 ID:8/bSee53(1) AAS
たのしそう
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/13(金) 21:54:08.35 ID:5ugUgZrL(1) AAS
             ___
            / ノ '' ⌒\
          / ( > ) (● )\                外部リンク:ch.nicovideo.jp
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\     ,rーく´\  , -、
        |      ト==ィ'     |  ,-く .\ ヽ  Y´ /   来年の3月2日が締め切りみたいだけど
        \     `ー'    /   { , `     /
     , -‐  ´       ー   ´ ! ` ー-. Y      ノ       参加してみるだろ
    /  __   ヽ         |   、 `ゝ、    /
.    〃 ,. --ミヽ   ヽ       i   |ス /    /          タワーディフェンスで勝負だろ
   ji/    ̄`      ヽ      |    i  /    /
.   {{      '                                まっ、ゲームが完成するか分からないけどな
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/28(土) 04:00:44.48 ID:nXvyKfF2(1) AAS
東芝府中 割烹料理 峰村
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 14:00:27.44 ID:vn+BUpaN(1) AAS
?
32: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:13:24.12 ID:/rN76OKL(1) AAS
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/12(金) 23:31:25.74 ID:oc8rroC0(1) AAS
ディフェンスゲーム作りたいんだけど、ここ使ってええ?
一人じゃ嫌やのー
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 10:44:14.97 ID:5YhgRKIu(1/5) AAS
ええかな?
とりあえずスマホで遊びたいのでAndroidね
あと固定砲台じゃなくてユニット設置して動くやつ
ff7みたいなの作りたいのー
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 22:21:36.44 ID:5YhgRKIu(2/5) AAS
ええん?
なんか日記になりそうだけど
見てる人いなさそうだしヨシとしようか
36: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:25:04.78 ID:5YhgRKIu(3/5) AAS
トリップってこれで作れるん?
37: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:25:26.69 ID:5YhgRKIu(4/5) AAS
おお、作れた
凄い凄い
38: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/13(土) 22:30:18.75 ID:5YhgRKIu(5/5) AAS
さーなんだろ
何からしよう
とりあえずトリップ出来たから今日はここまでにしようか
39: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/14(日) 23:47:41.65 ID:oUaFrbFu(1) AAS
週末はなんだかんだ忙しいのー
バイトもあるし
色々調べたらまずはマップかな!
仮絵でマップ作るのー!
40: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 09:47:33.70 ID:SyhnSpPa(1/3) AAS
超簡単だけど仮のマップ描いたー
次は敵ユニットを道に沿って動かすのー
41: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 15:43:07.10 ID:SyhnSpPa(2/3) AAS
中央が拠点で敵はルートを辿って攻めてくる
拠点から遠いルートで敵を撃破した方がより高いポイントが入る

画像リンク

42: タワー ◆j2ZL4YtpzY [sage] 2019/04/16(火) 16:20:34.94 ID:SyhnSpPa(3/3) AAS
敵の動きかー
なんか思ったより面倒
43: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 00:22:17.16 ID:brsOOsIC(1/2) AAS
は〜バイト終わったー
敵の動きざっくり出来たー
ちょっと調整いるけどマップ変わる毎に必要だと考えるとマップ増やしたくなくなるねー
44: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 00:23:31.58 ID:brsOOsIC(2/2) AAS
sage消しても勢い変わらない
ゲーム作りややこしいけど5chも謎だ
45: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 15:02:35.69 ID:aGx4pdYX(1/2) AAS
敵さんの動き場所によってスピード変わるわ
アカンなんか考えるのっ
46: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/17(水) 16:58:34.32 ID:aGx4pdYX(2/2) AAS
よしできた
三角関数とかもう忘却の彼方に置き忘れてたね
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