タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 00:39:06.44 ID:lIGB1b+a (e)「ご休憩」のメリットがデメリットを上回っていて、使いにくい。帰還動作なしに即撤収 ⇒遠くで戦う事で高得点が狙えるものの、帰還しにくいリスクをと考えていましたがデメリットが上回ってますか・・・即帰還は・・・少し考えさせて下さい。回復スピード上げるなりしてなんとか現仕様で行きたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/118
119: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 00:43:17.29 ID:lIGB1b+a >>113 遊んで頂き、本当にありがとうございます。 今の段階で意見を頂けるのは、かなり助かります! 可能であれば、完成まで面倒見て欲しいですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/119
120: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 01:03:34.11 ID:lIGB1b+a 久々に更新出来ました α-00.005 https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/120
121: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 01:05:36.20 ID:lIGB1b+a ・テーマ1〜5の実装 ・メニュー画面での暴走、恐らく改善 テーマに関しては軽く説明書がいると思うので次回更新時に足します。 後はメニュー画面の情報整理ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/121
122: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 02:06:15.99 ID:lIGB1b+a おっと、テーマ3「地球のピンチを救え!」で敵が表示されないバグ発生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/122
123: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 02:10:02.99 ID:lIGB1b+a あれ?違うか? ちょっとタンマ今の無し何でもないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/123
124: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 02:54:25.17 ID:lIGB1b+a 折角テーマ色々あるので少しずつ仕様を変えます 今のテーマ1を基準として 2敵強めで少なめ 3ルート関係無し 4敵弱めで多め 5アカン、ネタ尽きた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/124
125: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/27(土) 06:26:59.37 ID:GRAbqu/a あー色々更新したかったけど間に合わず 今晩遅くなるので深夜か明日ですね それまでにテーマ?を詰めるか…?までにするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/125
126: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 05:27:56.80 ID:O4X68wme 更新出来ました α-00.006 本当は24時間程前に出来てましたが仕方無い https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/126
127: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 05:28:29.82 ID:O4X68wme ・フィールドに味方ユニットが1体出ている状態で開始する様修正 ・休憩の回復スピードを上方修正 ・テーマ別にゲームの進捗を持たせる機能実装 ・テーマ別に少しずつ仕様を変更 [1基準 2強少遅 3ルート関係無し 4弱多速 5ネタ切れの為引き続き検討] ・報酬を1桁少なく修正 ・メニュー画面で味方ユニット9体表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/127
128: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 15:42:40.44 ID:ZnV0QH0H あれ?なんかゲームがクリア出来なくなってる 次回直します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/128
129: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 16:16:38.36 ID:ZnV0QH0H テーマ?で上に出て来た敵がちゃんと動いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/129
130: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 16:19:00.82 ID:ZnV0QH0H 失礼、テーマ?ですね 上がどっか行くのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/130
131: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 16:24:03.75 ID:ZnV0QH0H メニュー画面で追加3体の向きが変わらない 次回はこれバグ取り多いですねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/131
132: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/28(日) 22:51:42.95 ID:O4X68wme バイト終了〜 今日もやりたいけどちょっとこの土日ハードだったので寝ます とりあえずテーマ?はネタも絞り出せそうに無いし削除の方向で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/132
133: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/29(月) 23:02:13.84 ID:pSHBnWLB 現時点のバグ取れました。 アップしまーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/133
134: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/29(月) 23:06:44.85 ID:pSHBnWLB 次は色々と画像増やします 勿論お手製の絵心ナシナシですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/134
135: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/29(月) 23:35:14.88 ID:pSHBnWLB 更新出来ました α-00.006a バグ取っ払いました http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/135
136: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/29(月) 23:36:11.12 ID:pSHBnWLB ・起動後初ゲームのフィールドに出ている1体が表示されない不具合の修正 ・上に出た敵が正常に動かない不具合の修正 ・メニュー画面で追加した3体の向きが変わらない不具合の修正 ・クリア出来ない不具合の修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/136
137: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/30(火) 02:14:43.49 ID:hirvSdIG 絵を描いてると思う様に進みませんね メニュー画面の動作を充実させたいですが、本日はバグ取りのアップのみでおやすみです 明日改めてがんばるっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/137
138: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/30(火) 11:26:55.07 ID:hirvSdIG 今日はバイトあるのでちょっとしか出来ません 早く作りたい〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/138
139: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/30(火) 21:20:23.04 ID:WQ6G2Hh5 うわ〜今日00:00までだった… てことは記念すべき令和に変わる瞬間バイトか 泣ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/30(火) 22:11:50.80 ID:OyLXvhUS バイト乙 歴史が変わっても製作頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/140
141: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/01(水) 00:17:34.28 ID:eQL14Ab6 今終わりました 夕飯食べて風呂行ったら少し進めます 歴史変わりましたね〜 お疲れ様平成 こんばんは令和 令和の歴史が永らく続く事を、こんな所から失礼ですがお祈り申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/141
142: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/05/01(水) 00:21:54.77 ID:eQL14Ab6 そして!! 令和の時代にキラリと輝くゲームを作れるよう、やはりこんなところから失礼ですが邁進して参ります! ここを一度でも覗いてしまった関係者各位様におかれましてはぁ! 今後ともご意見等宜しくお願い致しますぅ! よし、一旦風呂行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/142
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