タワーディフェンスを作るスレ (397レス)
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60: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/20(土) 01:26:30.32 ID:oh2AmSP7 と、思ったらキタ━(゚∀゚)━! https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i 遊び方は黒い▲が真ん中の拠点に向かって攻めてくるので、下のリストからユニットをタップして行きたい場所をタップすると移動します。 敵と味方が当たったらお互いHPを削りあって0になったら消滅 勝利すると左上の数字が増えて難易度アップ 分かってるバグは…盛り沢山(。-ω-)zzz これから直しつつコンセプトも盛り込む予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/13841
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61: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/04/20(土) 10:29:18.77 ID:AiNCS6R3 まずはβ版公開おめでとうございます。Android持ってないので遊べないですが頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/61
62: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/20(土) 15:40:28.05 ID:4pdGDes7 >>61 ありがとうございます iosって年額かかるのでイマイチ踏ん切りつきません エミュレータ上では動いたのに実機ではまだまともに動かないので、まずは今の絵で動く事を目指して頑張りますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/62
63: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/20(土) 19:32:12.75 ID:4pdGDes7 うし、今日の目標 味方ユニット連打してると敵ユニットが変な座標で止まるバグ ユニットが反転すると消えちゃったので処理を消した為、なんとかする 敵ユニット全滅させても勝利にならない ご休憩に入らない 入ってもライフ回復しない あー結構多い… 半分位出来ればいいかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/63
64: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/20(土) 23:59:09.22 ID:4pdGDes7 日付変わる前にバグ取れた…かな? 明日はバイトもあるし触れないだろなー 次は味方ユニットの見た目全部同じでワケわかんないから変えてハイライト表示とかしたいな… まぁアップしますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/64
65: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/21(日) 01:06:29.90 ID:tnRAZIO+ 更新出来ました https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i このままだとその場に全ユニット出して動かなければ攻略出来るのでクリア時間次第で勝利にならない様にする必要がありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/65
66: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/21(日) 01:12:45.77 ID:tnRAZIO+ じゃんけんみたいな3すくみ的な要素欲しいな 色々面倒そうだけど https://i.imgur.com/YI53wOZ.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/66
67: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/21(日) 23:17:05.40 ID:AXxN6NXT バイト疲れた… 今日は寝ます(。-ω-)zzz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/67
68: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 09:29:04.01 ID:L5xlAv/V さぁ今日はどこまで進むかな!? もう少し仕事したら始めたいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/68
69: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 20:40:59.92 ID:r0DuDeIp ある程度の動きが出来て、なんとなく賑やかになりました もーボチボチ面白さが見いだせないとこのままクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまう… アップに向けて進めますっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/69
70: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:53:21.42 ID:ll7hMZte 更新出来ました https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/70
71: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:53:46.23 ID:ll7hMZte ・味方ユニットを区別出来る様に色で分けました ・攻撃を受けているユニットが震える様にしました ・接触後1秒で少し飛ばされる様にしました ・座標タップ時にエフェクトを追加しました ・味方ユニットの残ライフにより文字色を変更しました ・操作中の味方ユニットが下の一覧から見やすくしました ・味方同士が重なり過ぎない様にしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/71
72: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/22(月) 21:57:49.01 ID:ll7hMZte まだぶつかった時に右に寄っちゃったりエフェクトらしきものがガクガクだったりと不完全だけど、もーボチボチ面白さの片鱗でもないとクソゲーにもなれずゴミゲーになってしまうのでは… どうなんだろ? 絵をちゃんとしたら果たして面白いのだろうか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/72
73: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 16:01:40.38 ID:e07/+m2K ゲーム部分の動きは概ね出来たー 絵は置いといて誰かの感想聞いてみたい… だれかーー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/23(火) 17:29:47.12 ID:r4lU/Sqh グラフィック買って見栄えよくしなよ。数ドルでむちゃくちゃ見栄えあがるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/74
75: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 20:45:59.95 ID:a98g8aWy >>74 人いたーーー! 絵を…買うんですね… なんとなーく絵は描く事も頼る事も逃げてましたが、グラフィックがショボいとそもそも遊んでくれないのも事実ですよね ドルって海外ですかね 調べますが、どこか依頼で絵を描いてくれるとこありませんか? まだメニューとか色々増やす予定ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/75
76: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 21:24:24.36 ID:8XjS1eU/ ええタイミングでレビュー来ました 評価1 えがしょぼい ですよねー(;o;) プログラム途中ですが絵をなんとかしないとゲームとして成り立ちませんね やはり買うしかないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/23(火) 21:26:54.67 ID:o9ZUXtfj unityならアセットストアで買うことができるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/77
78: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 21:32:59.94 ID:uJWIAlXG unityそんなのも出来るんですか 昨日別の板でunity薦められましたが開発途中で切り替える踏ん切りがつかず あ、ドルってそーゆー事かっ!? …まずは今日の更新をアップして、布団の中で悩みながら調べます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/78
79: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 22:31:40.94 ID:8XjS1eU/ 本日分の更新出来ました https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/79
80: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 22:33:12.14 ID:8XjS1eU/ ・エフェクトが比較的スムーズに動く様修正 ・ぶつかるとなんとなく右へ寄っていく不具合の修正 ↑修正したつもりが今度は左へ寄っていく・・・ ・敵ユニットの個体差実装(BOSS実装) ・結果画面整理 ・停止状態の味方同士が重なり過ぎない様に修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/80
81: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 22:37:15.36 ID:8XjS1eU/ 次回は一時停止とか付けて、ゲームするまでのメニュー画面も作りたい… んが!絵ですよね〜絵なんですよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/81
82: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 22:39:13.61 ID:8XjS1eU/ あと音か、音だ、音は〜…もっと後でいいですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/82
83: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 22:55:57.87 ID:8XjS1eU/ 強烈な逃げですが色々漁ってたら絵心無い人の強い味方、いらすとやがありました 一旦ここで絵から逃げようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/83
84: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/04/23(火) 23:06:27.80 ID:8XjS1eU/ テーマ決まりました。今。 バイ菌から子どもを守るゲームにします 実はコンセプトは前から決めており、それとも合致します 途中で良い絵師様に巡り会えたらソッチに乗り換える卑怯なポジションで…絵から逃げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1384150732/84
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