少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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438
(1): テキストRPG [sage] 2022/02/22(火) 23:24:34.77 ID:fvxPyvgL(1) AAS
>>437
437(1): 429 [sage] 2022/02/21(月) 00:18:42.92 ID:CpGngIko(1) AAS
恒星系内のマップを作れるように
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後はワープポイントの設定が出来るようになればエディタの作成は一区切り出来そう
着々と進んでますなあ(回帰)
何だかグラディウスっぽいタイル……と思ったら世界観を共有してるんですね
こんな早くマップエディタが出来るなんてたまげたなあ

実生活がクッソ忙しくてゲ製する暇がない
なのにソラマメジマやキメンハントウが赤く染まっていく……!(恐怖)

スキルの中身をちびちびと実装中
でも主に命中率とかの内部パラメーターの調整なので絵面的には進歩がない
いや元々絵面とかないんだけど字面なんだけど

「剣術」スキルを持っているときに剣を使うと連続攻撃が発生するように
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これだけのことがなかなか思ったように動かず
どうやら戦闘周りの処理を作った本人が良く理解していないことが判明
このスパゲティを作ったのは誰だあ!(1年3か月ぶりのKBYZ並感)
439
(1): 429 [sage] 2022/02/23(水) 22:05:14.36 ID:MLS3UiYm(1) AAS
>>438
何かの処理を行う関数を作っていると既に同じような関数が2〜3あったというのは稀によくある...
作った記憶はもちろん無い...

ワープポイントの設定を出来るように、とりあえずエディタ作成に区切りを
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