少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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335
(1): 206 [] 2021/10/04(月) 00:49:22.17 ID:vVGM7nOU(2/2) AAS
>>333
333(1): 193 [sage] 2021/10/03(日) 01:07:45.10 ID:FUI1TOmc(1) AAS
大戦略のやり過ぎで間接攻撃は2マス以降と思ってたがよく考えたら自走砲Aとか5マス射程は3〜5とか思い出したので射程をFromToで入力できるように
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射的の辺は、マップの広さとも相談になる所ですな

スパロボ並みに広いマップ作るの大変だから、ネタでもなければ射程2桁とかつくれないでしょうし
336: 193 [sage] 2021/10/04(月) 01:02:46.60 ID:R9K+vVbd(1) AAS
>>335
オリジナルのファミコンウォーズのマップの広さだと2桁は必要なさそう(下手すると生産拠点から相手首都が狙えるw)
ユニットエディタも1桁しか入らないように制限をかけてます

同じ条件で思考が同じだと千日手に陥りやすい図
そろそろバグ取りも大変になってきた、いつの間にか戦車が都市占領したり何もしなくなったりする奴が出たりカオス
やってて気がついたけどブルーの最大部隊数が128になってたw島が埋め尽くされてしまうw
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