少しずつゲームを作るスレ (979レス)
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610(1): 456 [sage] 2023/02/19(日) 22:22:28.17 ID:DjDC5xf2(2/2) AAS
 >>608608(1): テキストRPG [sage] 2023/02/19(日) 21:52:54.69 ID:lO0WtYSa(1/3) AAS
 >>606 
 マニュアルってどこまで書けばいいのかよく分からないですよね 
 一から十まで書くと、くどくなってかえって読まれない気がするし…… 
  
 でもこのゲームについてはオリジナルのマニュアルは探せばすぐ見つかるし、 
 多分プレイするのもCWをやったことある人が大半だと思うので、 
 いわゆる取扱説明書的なマニュアルは不要なような気がします 
 でも経験者だとかえって戸惑いそうなポイントは簡単に説明があった方がいいかも 
  
 それで便乗(?)質問なのですが、ワープの仕様についてなんですが、 
 「恒星系MAPに敵艦隊がいないときに自ターンの銀河MAPで攻撃開始前にできる」で合ってますかね? 
 で、そうだとすると自ターンの攻撃で敵を殲滅しても、すぐ次の敵ターンで新たな敵艦隊が送られてくるので 
 敵ターン中(敵の攻撃3ターン以内)に敵を駆逐しないとワープできない、という理解で合ってますでしょうか 
 敵の艦隊(16ユニット)を攻撃3ターン以内で撃破するのがかなりきついのですが、 
 オリジナルもそういう仕様だったんでしょうか 
  
 あと、自領惑星からの補給(FWでいうところの全補)は無くしたのでしょうか  
> 「恒星系MAPに敵艦隊がいないときに自ターンの銀河MAPで攻撃開始前にできる」で合ってますかね? 
  
 はい、合ってます 
 まあ敵を秒殺できるぐらい強力な艦隊で殲滅してもいいんですが時間がかかるので相手の恒星系に通じるワープポイントまでフラグシップを移動させて「撤退」コマンドで乗り込むのが速いと思います 
  
 > あと、自領惑星からの補給(FWでいうところの全補)は無くしたのでしょうか 
 無くしました 
 ターン開始時にコロニー上又は艦載機収納時にターン開始時に自動で補充します 
 ※補充時にしっかり資金は減るので注意 
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