少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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411: 193 [sage] 2022/01/17(月) 23:35:07.98 ID:881ROF1E ブルームーン側の首都占領も作る これで占領関係は完成 https://imgur.com/tjIFREJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/411
412: 193 [sage] 2022/01/19(水) 00:48:06.71 ID:D10Wk80H 搭載アニメーションを作り始める まずはレッドスター軍の兵員輸送車搭載 https://imgur.com/qdtk26a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/412
413: 193 [sage] 2022/01/19(水) 22:11:54.92 ID:D10Wk80H ブルームーン軍の兵員輸送車搭載を作る そのまま降車も作成 https://imgur.com/ftNkHUK.png https://imgur.com/6kcQrw4.png https://imgur.com/h5Q9AfW.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/413
414: 193 [sage] 2022/01/21(金) 00:33:33.14 ID:9lOMjvUh 輸送ヘリの搭載、降車を作る https://imgur.com/lEO1M88.png https://imgur.com/Tz90n0t.png https://imgur.com/Pwp8yH6.png https://imgur.com/k7VoraJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/414
417: 193 [sage] 2022/01/24(月) 00:24:07.64 ID:ncWHls4l 輸送艦からの降車を作る このアニメーションの為だけに最初要らないと思ってた画像の左右反転処理を作る https://imgur.com/xBpVOnJ.png https://imgur.com/RP65GI0.png https://imgur.com/Qw4jSG8.png https://imgur.com/yoiuQf1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/417
418: 193 [sage] 2022/01/26(水) 00:02:32.07 ID:Oa5T6FLt >>416 時間に余裕がある時に限って進まなかったり忙しいときの合間にやる作業のほうが進んだりする現象って何か名前がついてそう 補給アニメーションを作り始める https://imgur.com/5LSTdJf.png https://imgur.com/3f3xUSV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/418
419: 193 [sage] 2022/01/27(木) 01:15:36.06 ID:7/dbNoN7 補給アニメーション完了 https://imgur.com/2z1Q8ll.png https://imgur.com/UD1Kakv.png https://imgur.com/FIazdpw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/419
420: 193 [sage] 2022/01/28(金) 00:37:17.90 ID:JfkiKqbI そういや補給車でヘリにも補給できるようにした事を思い出して作ってみた https://imgur.com/FY5IM73.png https://imgur.com/DvmWwVT.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/420
423: 193 [sage] 2022/01/31(月) 01:30:56.82 ID:fj5EXa+/ OPアニメ〜タイトルまで 厳密に細かく作ると本当にしんどいのでそれっぽい雰囲気が出る程度の再現で妥協 https://imgur.com/mlHzqmq.png https://imgur.com/eYdghbn.png https://imgur.com/MoYnJm4.png https://imgur.com/V74BDNW.png https://imgur.com/Jwb9eYl.png https://imgur.com/f1cz7Gw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/423
425: 193 [sage] 2022/02/05(土) 18:19:39.60 ID:dTdDZX8n >>424 押すと始まる...何も問題は無いな!(白目) マップ選択画面を拡張 https://imgur.com/r37KWPD.png 理由は64*64の大きさのマップを表示したかったから https://imgur.com/C9cHAYd.png 降伏コマンドを実装、用途としてはマップ選択画面に戻りたい時とか https://imgur.com/u1HtVb5.png https://imgur.com/U60UK2b.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/425
426: 193 [sage] 2022/02/06(日) 19:04:36.18 ID:CMSM6kZ5 状況表を追加する、オリジナルには生産部隊数、全滅部隊数が見れるのだがめんど...諸事情によりカット https://imgur.com/KJGfYAo.png クリア時の記録が出来るように、マップデータに記録するので新規ゲームでもそのまま まあ全島占領でのエンディングは考えてないのでおまけ機能 https://imgur.com/nyuTVgy.png 陣営単位に内容を記録 https://imgur.com/WbiErOU.png プレイヤーがCOMに負けた時のレアケース https://imgur.com/OJwxVk7.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/426
429: 193 [sage] 2022/02/12(土) 00:28:12.13 ID:W+UYh1VP とりあえず細かい部分を色々修正してVer1.0.0としてリリース 一応本当に作ったんよという意味を込めてアップ https://ux.getuploader.com/ShironekoFW/download/1 パス「fw」 COMの挙動がいまいちだったり課題は多いけどとりあえず一区切りつけようと思う そのうちやりたい今後の課題(思うだけ) ・COMの強化 ・グリーンアース、イエローコメット軍の追加 ・ネット対戦機能 実は別に作りたい物があって次回から多分それの投稿予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/429
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