少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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113: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/19(木) 17:12:10.22 ID:kpSFvpZw(1) AAS
おし今日のまとめ

ライフ実装して同時に撃てるミサイルの数を調整
スコアの位置修正
自機と岩との接触処理

も少しで完成だな
114: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/20(金) 17:50:35.06 ID:ISmoXZQ/(1) AAS
おっし本日のまとめ

色々作ったけどゲームオーバー処理を2通りしたところ
1.自機壊滅で終了
2.タイムアップで終了
なんだが2がうまくいかないのでタイムラインの処理を見直し
よくわからん><
115: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/21(土) 19:59:56.98 ID:SeY3FAyJ(1) AAS
おっし本日のまとめ
スマホからなのでコテなし

とりま処理の再確認
明日は完成だわ
明日もがんばるぞい
116: GMS処女 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/22(日) 15:06:25.63 ID:jxAGWygE(1) AAS
おっし!本日完成
StarFighter30

titleの30は30秒って意味で30秒間の間にどれだけ点数稼げるかを競うのだ
SCOREが0以下で自機は破壊されて終了になるぞ
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp

操作
titile画面
 ↑、↓、Enter
ゲーム画面
W,S,Space

うーんこれで処女卒業!
117: GMS処女改め初心者 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/23(月) 15:41:32.39 ID:VENVvMk0(1) AAS
さーてなんか1本作ったら気が抜けた

次は何作ろう・・・
118: GMS初心者 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/24(火) 18:50:28.39 ID:Xj4fA4wm(1) AAS
うーむ本日はあっちのスレにあったsurfaceとかってのをやってみた

面白いな!
119: GMS初心者 ◆4k9wC5GXnU [sage] 2015/03/30(月) 04:10:13.84 ID:OyKMw4Za(1) AAS
モチベ維持のためSSあげとく

外部リンク:gyazo.com

土日までにつくるってスレのお題からやってみたけど日曜おわっちまったから
ゆっくり作るお
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 13:12:39.81 ID:b04B/2WD(1) AAS
オレも少しずつ作るぜ。
初めてだから、まずはSTGだな。
四角だけでもくじけない。
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/22(金) 16:53:30.56 ID:rD4IJ7KB(1) AAS
OKボタンが1個だけデーンとある、スタート画面ができた!
これから、衝突判定にチャレンジする。
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/23(土) 12:09:09.56 ID:RYsUEA/P(1) AAS
たかだか衝突判定ごときに、木構造とか双方向連結リストとか、頭狂ってる!
Flashでやろうと思っているけれども、ハードルの高さがパナイ
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 17:57:02.85 ID:JYZR8wAo(1) AAS
む、最近砂漠と仕事にはまって全く製作がすすんでないぽ

反省_(._.)_
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 07:32:02.61 ID:IPSriLhz(1/2) AAS
やっと、衝突判定が分かってきたw
しかし、チマチマと作ってきたライブラリに、大きな変更を入れないとイケナイ感じに。
と言うことで、ソース管理ツールのお勉強を始めるー
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 14:07:38.73 ID:IPSriLhz(2/2) AAS
gitをインストールして、レンタルサーバー(共有)にも設定してみた。
思ってるより簡単に行けて良かったw
でも、今日はもーお腹一杯。
今日のゲ製は、しゅーりょー
126: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/05(金) 01:36:33.41 ID:RxuzpeQF(1) AAS

127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 16:15:27.99 ID:ocZWrC3t(1) AAS
VCSに入れた時点で安心しちゃったかな
128: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:28:36.43 ID:a7m3XUUE(1) AAS
そうかそうか
129: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:10:22.06 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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130: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 21:05:56.57 ID:4zIvSDiM(1) AAS
Unityで1月からちまちま作ってきた習作いろいろ挙動があやしいけどとりま完成。
131: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/30(火) 07:08:31.97 ID:pPSBJgJk(1) AAS
あやしい挙動の1つ、モーションがいつも正面を向いてしまうのは
ルートにマスターボーンを指定したら解決しそなのでとりまプレイヤーのをなおしてみる
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 21:35:13.06 ID:AxpRw3sY(1) AAS
プリシてトコにWebGLで公開してみた。
テストプレイしてみたらマウスで箱をクリックするのが出来なかったのでとりま非公開に。
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 17:54:29.24 ID:Rn+9N/pT(1) AAS
EventからOnMouseに変えたらWebGLでも動くようになったぽいので再び公開に。
134: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 10:15:14.11 ID:A9zwXDr7(1) AAS
涼しくなったら何か作りたいお
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 01:13:19.26 ID:aURdEqS8(1/2) AAS
テキストアドベンチャのスレがあったような気がしたが見つからないので
ここを日記帳として使わせて頂きもす
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 01:19:37.37 ID:aURdEqS8(2/2) AAS
こんな感じのテキストアドベンチャーRPGを製作中

画像リンク

画像リンク


日記帳とは言ったが週1〜2回くらいで進捗を書いていけたらいいなと思う今日この頃
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 22:20:39.83 ID:OsIhbLA1(1) AAS
戦闘のかなり基本的な部分(敵を表示して、選択した敵を殴る)を作成
この程度のものを作るのに何日かけてるの?(自虐)

画像リンク


次はセーブとロードを実装予定
早めにやっといた方がいいと思うが知識はほぼゼロ、はたして
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