[過去ログ] 一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが (167レス)
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nVMHU+fG(1/2) AAS
しかもアートワーク担当はUEの対抗と目されたグラフィックエンジン開発チームの元メンバーか
並のプロですら無いならますます引き合いに出せるもんじゃないな
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nVMHU+fG(2/2) AAS
いやHD作品とは何かなんて話は誰もしてない
あと>>81
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:yTulJ17m(1) AAS
>>1は最低でも>>75クラスのを作りたくてそれは絶対譲らないって言ってたんだから、
無理やりでも引き合いに出すべきだろ
素人は素人でも万能で天才って連呼してたし

理屈抜きでもインディーズ市場含め、日本とは根本的なCG技術の差がありすぎるのは事実
ならばその差を埋めていくきっかけが>>1だと信じて海外基準で意見を出すほうが前進的だ
は全くの的外れ
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