[過去ログ] 一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが (167レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
128: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/31(金) 00:46:00.66 ID:MryUImAG(1) AAS
保守
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/31(金) 08:32:44.67 ID:ZCHHq6Gz(1) AAS
ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの
130: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/12(水) 03:33:26.35 ID:3ZRVIxX8(1) AAS
保守
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/13(木) 13:37:25.89 ID:cOXpci8K(1) AAS
万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/16(日) 03:47:48.26 ID:SDtMa7MI(1) AAS
単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
133: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/17(月) 01:59:09.32 ID:PSXM6/FY(1) AAS
もう許してやれ
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/28(金) 00:29:24.61 ID:0EKi+x3o(1) AAS
BF3級なんだから、最低10年はみないとな
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/28(金) 07:21:36.33 ID:oXROwC9A(1) AAS
結局どうなったの?
136: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/26(水) 01:08:21.00 ID:JKGNOvcy(1) AAS
死んだ
137: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/26(水) 01:34:12.06 ID:1HshY/E8(1) AAS
著作権フリーミュージック
ユーチューブなどで使える
動画リンク[YouTube]

138: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/14(月) 02:27:43.55 ID:Qnff529Q(1) AAS
てす
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 09:23:20.05 ID:pwx7j+mD(1/2) AAS
多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 13:16:12.40 ID:H2qmVip+(1) AAS
10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
141: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/19(土) 14:08:12.58 ID:Xm24OWdJ(1) AAS
まだ生きてる?
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 19:34:06.66 ID:XcoZPrVC(1) AAS
なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん
143: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/19(土) 20:27:46.06 ID:Te/K7vR3(1) AAS
音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております
144
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 23:08:12.12 ID:pwx7j+mD(2/2) AAS
Unityだっけ?
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/20(日) 01:55:33.53 ID:tgLb1tKI(1) AAS
BF3ってやつ見てきたけど、作るのめっちゃ難しそう
てかアマチュアの人が作ったFPSってのがあんまり無いイメージ
今ではそうでもないのかな
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 17:09:44.86 ID:Y9hjVz7v(1) AAS
オブジェクトが壊れるプログラムだけで挫折しそうだけど
あれってどうやってるのかな?
DX11限定じゃなかったとおもうからジオメトリシェーダじゃないとおもうんだけど。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 20:54:57.50 ID:wy9aG8F8(1) AAS
一人でFPS製作ならとりあえずxoperationsあたりがいい目標になるだろう
あの程度でも十分遊べるし
148: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/29(火) 10:49:21.94 ID:aKSe4ACs(1) AAS
>>144
>>1
1(25): 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 02:11:04.57 ID:NHSHE6iF(1) AAS
率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。

現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。

とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。

ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。

以上、よろしくお願いします。
Unityって確か無料だよね?
公式サイト 外部リンク:japan.unity3d.com
ただしC♯か、JavaScrip、BOO言語ができないと無理かも・・・
がんばればこんなゲームもできるかもね・・・外部リンク:www.nplay.com
149: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/22(木) 20:35:25.08 ID:3uMfVY4z(1) AAS
>>1
Unityで作ればいいよ。
入門書も出てるよ。
『Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム製作』
150: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/28(土) 12:30:56.83 ID:k0WAslfs(1) AAS
そろそろ完成したか?
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/29(日) 23:28:17.21 ID:fKO2nnOr(1) AAS
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
外部リンク[html]:inumenken.blog.jp
152: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/28(月) 23:50:09.37 ID:icgatycB(1) AAS
俺も作りたい
1-
あと 15 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s