[過去ログ] 一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが (167レス)
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118(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hoiDj6mj(1) AAS
プログラミングってアスペとか気違いじみてるやつのほうが向いてる気がする
そういう意味では >>11(25): 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 02:11:04.57 ID:NHSHE6iF(1) AAS
率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。
現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。
とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。
ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。
以上、よろしくお願いします。
みたいなのは見込みが有る。逆に >>113113(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:/6g+z12+(1) AAS
>>112
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?
は普通っぽくてあんまり向いてなさそう
今迄C言語覚えたいから教えてくれとか、いっしょに勉強するの付き合ってくれとか言うの何人かいたけどモノになったやつは居ない
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:jiHD8bWL(1) AAS
自分で正解へ辿り着くための道筋を考えようとしない奴にプログラミングは無理だよ
アスペだの気違いだの以前に>>1にはこの点で全く見込みが無い
むしろ>>113の方がまだ向いてる可能性がある
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Y00dMP0P(1) AAS
>>118
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな
121(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:yn1/xvWn(1) AAS
独学でゲームプログラミング学んでる奴って疑問とか浮かばないの?
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:TxZhOTcp(1) AAS
どんなの作ってるの
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:v/qlwbqX(1) AAS
>>121
3Dのプログラム組めるなら向いてないことはないでしょ
俺のしってるプログラマーはめんどくさい性格のやつばかりだから、質問するより自分で調べた方が早かったりする
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:20cN1XWT(1) AAS
>>121
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。
後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…
125: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/24(金) 17:18:51.41 ID:mTpZ2wg6(1) AAS
ゲーム実況収益化と著作権情報
外部リンク[html]:webblogsakusei.main.jp
126: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/27(月) 01:54:24.95 ID:lZEDPlAx(1) AAS
保守
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/30(木) 10:24:40.15 ID:Uz4kgs6U(1) AAS
才能と時間があるのなら
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい
128: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/31(金) 00:46:00.66 ID:MryUImAG(1) AAS
保守
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/31(金) 08:32:44.67 ID:ZCHHq6Gz(1) AAS
ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの
130: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/12(水) 03:33:26.35 ID:3ZRVIxX8(1) AAS
保守
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/13(木) 13:37:25.89 ID:cOXpci8K(1) AAS
万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/16(日) 03:47:48.26 ID:SDtMa7MI(1) AAS
単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
133: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/17(月) 01:59:09.32 ID:PSXM6/FY(1) AAS
もう許してやれ
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/28(金) 00:29:24.61 ID:0EKi+x3o(1) AAS
BF3級なんだから、最低10年はみないとな
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/28(金) 07:21:36.33 ID:oXROwC9A(1) AAS
結局どうなったの?
136: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/26(水) 01:08:21.00 ID:JKGNOvcy(1) AAS
死んだ
137: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/26(水) 01:34:12.06 ID:1HshY/E8(1) AAS
著作権フリーミュージック
ユーチューブなどで使える
動画リンク[YouTube]
138: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/14(月) 02:27:43.55 ID:Qnff529Q(1) AAS
てす
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 09:23:20.05 ID:pwx7j+mD(1/2) AAS
多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 13:16:12.40 ID:H2qmVip+(1) AAS
10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
141: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/19(土) 14:08:12.58 ID:Xm24OWdJ(1) AAS
まだ生きてる?
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 19:34:06.66 ID:XcoZPrVC(1) AAS
なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん
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