[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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296
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/17(日) 20:03:51.86 ID:6HZa0A6Y(1) AAS
>>295
295(2): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/17(日) 19:15:08.60 ID:e2nqc2pg(1/2) AAS
案の定逃走w
ま、無理だったよね
このスレどういう風に使っていこうかな
>>211
211(4): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 01:27:32.98 ID:eDKyfg3t(1/4) AAS
文字だけ戦闘の実験版の内容
・タイトル画面からスタートを選択するとカスタム画面になる
・カスタム画面では能力値や説明を右半分で見ながら、左半分で部位毎にパーツを入れ替えられる。
(これは文字だけで、パーツの種類はほとんど無く、能力値も適当で、極最小限のみ実装された状態)
・パーツを選択し終えて決定すると、戦闘開始
・戦闘も文字だけで演出もなく、ただ、行動を選んだら数字が減ったり増えたりするだけ
・勝っても負けてもタイトルに戻って終わり

今できてるのはカスタム画面の実装の4分の1くらい
今日はポインタと構造体とファイル操作の復習してたから、製作作業はあまり進まなかった

仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし
今週中に戦闘の実装作業に入りたいという願望がある

298: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/17(日) 20:46:04.27 ID:e2nqc2pg(2/2) AAS
>>296
体のいい言い訳でしょw
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