[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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219
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 21:13:16.92 ID:hFWnW6Et(1) AAS
一昨昨日ぐらいかな?
DxLibをいじってて、遊んでたんだけど、>>1
1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
より進んでそう
つっても少しだけ画面表示ができたぐらいなんだけど

まあ、俺も妄想レベルで遊んでる程度だが
220
(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 23:34:28.64 ID:eDKyfg3t(4/4) AAS
今日も少ししか進んでないけどカスタム画面は2/3終了
あとはテキストファイルから説明分と名前、能力値を読み込んでから能力値計算して画面の表示更新するようにするだけ
今週中に戦闘画面の作業入りたいって言ってたけど、明日で行けるかも
今日はもう絵描いて、ファイル操作の復習して寝る

>>217
217(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 16:43:52.69 ID:hCb6ZRqv(1) AAS
誰も興味無いから
じゃあわざわざ書き込みにくるなwツンデレかよぉ

>>218
218(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 19:15:31.74 ID:QUPNHtlk(2/2) AAS
失敗するプロジェクトのフラグを着実に回収しているので、どう転んでいくのかのみに興味ある。
だから状況がよくわかるように進捗報告を欠かさないでほしい。
ぜひ俺の期待を裏切ってくれw
失敗するってのは言われ慣れた
まぁ見てな、時間かかっても完成させるから

>>219
画面表示って、ウィンドウモードで起動して画像表示したり?
だとしたらちょっと馬鹿にしすぎじゃない?w小学生でも数分でできるよ
221
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/07(木) 00:21:32.27 ID:HF9Kv8lY(1/2) AAS
>>219がライバルだな。ガチンコバトル!
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