[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 04:47:34.82 ID:xXZmRtV+(1/4) AAS
>>682682(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 02:38:30.21 ID:nnr6fPsb(2/4) AAS
大学にいく頭ないし
就職して安月給で一生働くのなんてゴメン
そんな思いで情報専門学校入って学んだことが 意志の弱さ と 頭の悪さ
高校のテストとかそういうのを無視して熱中してたパソコンなら伸ばせるんじゃないか と思ったが・・・
もう親への罪悪感と将来の不安で死にそうだ
というかもはや死んだほうがいいな
一体何に苦戦してるのか全くわからんな
絵か?シナリオか?
もしプログラミングで苦戦しているのなら、毎日算数ドリルやっとけ
中学受験の算数まで解けるようになればプログラミングなんてゴミだ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 15:22:27.88 ID:xXZmRtV+(2/4) AAS
>>685それで上達するの当たり前の事が出来る人間に限った話
専門学校の惨状は想像以上のようだ
外部リンク[html]:trivianews.doorblog.jp
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 16:28:01.28 ID:xXZmRtV+(3/4) AAS
>>687687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 15:54:59.25 ID:Fo/2iJwO(1) AAS
>>685の言うとおり
専門学校は就活サポートだけだろ。
どんな学校だろうと学科だろうと
趣味のプログラミング一日平均1時間を卒業までやってれば
仕事1年目ぐらいのヘボグラマーを超えられるぞ、若くて普通の人なら。
普通の人ならな
だが実態はこれだ
画像リンク
691(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 17:49:37.23 ID:xXZmRtV+(4/4) AAS
>>689689(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 16:51:23.35 ID:nnr6fPsb(3/4) AAS
それがまだC言語すら教えてもらってない
他の専門学校はC言語教わってブロック崩しとか作ってるって言ってるんだけど・・・
ちなみに俺のとこは今は並列伝送と直列伝送やってる
誤り制御方式とか
この前まではエクセス64形式とか進数の勉強してた
あとゲーム作るためにハードウェアの勉強って必要なのかこれ
プロセッサとか磁器ディスクとか平均シーク時間とか本当に使うのか?
ちなみにフローチャートはなんとなく必要な感じがするからちゃんと学んでる
どれも必須になるよ
なんせゲーム製作前にあらかじめ動作スペック決めておく事が多いからね
ハードウェアの構造も覚えておかないと、知らないってだけで致命的な事故が起きる
んでも何でCが後回しなんだろうな
最初からCを同時にやってても支障無いのに
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