[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/12(金) 23:47:29.26 ID:iebqfd4w(1/2) AAS
>>569
569(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/10(水) 21:33:34.19 ID:OvEcT9jn(7/8) AAS
ファルコムとかって、こうゆうのでイース作れば、
韓国のエンジン使わずに済むんじゃw
ユダ金物語かw

こういうの割りと考える
が、どうしてもその物価相場変動次第で、
松本亨の株式必勝学やA列車の株みたくなったら糞ゲまっしぐらになりそうで、
プレイヤーの行動のみで需給調整するとSNESの大航海時代まんまになる…
がまたそこで他要因持ち込んで相場に手心入れるとなんかもう桃鉄のぎんじやキングボンビーになる確率調整みたいで萎える
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/12(金) 23:48:10.28 ID:iebqfd4w(2/2) AAS
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/12(金) 23:01:34.10 ID:Rs3CmJhJ(1) AAS
>>16
これすげぇ面白そう。
経営SLGは長年氷河期だから期待したい。

前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s