[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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465: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:38:27.09 ID:WBLYOSeX(1/5) AAS
>>458458(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 22:12:38.56 ID:Kdxkwrps(1) AAS
超単純な戦闘のみのゲームっていうと、
フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。
その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。
軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな
雪道プレイしてみた
そうそう。こんな感じ
でも町は欲しい気がした
466: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:39:53.16 ID:WBLYOSeX(2/5) AAS
>>459もうちょっと詰めた方がいいかな?
テストプレイで調整できそうだけどちょっと甘い?
467: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:41:13.39 ID:WBLYOSeX(3/5) AAS
>>460そうだね。何か案ある?
468: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:42:16.98 ID:WBLYOSeX(4/5) AAS
>>461アンディーメンテってプレイした事ないな
面白いの?
469: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:43:15.24 ID:WBLYOSeX(5/5) AAS
>>462462(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 15:22:32.62 ID:SEHTaygk(1) AAS
クソゲは5分だろうが2時間だろうが
時間損したわって思うだけだろ
最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない
言われて見たらその通りだね
良作を作るように頑張る!
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