[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/24(木) 18:23:57.83 ID:fQIz8/Zt(6/12) AAS

62: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/29(火) 18:35:47.83 ID:YRp6QgeB(1/5) AAS
とても忙しい
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:19:34.83 ID:UFjUtkri(2/4) AAS
>>190
190(2): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/04(月) 00:13:12.76 ID:IOyJiqJU(2/7) AAS
じゃあ3月末の文字だけ戦闘版アップで人が戻ってくればいいや
それまでは進捗を1日最低1回語りつつ、質問に答える感じで
一通り完成してから批判の嵐だった時とか結構へこむし、人離れの要因になるから、
>>1
1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
が満足しても結局住人が満足しないとこのスレが継続できない)
主軸は>>1の考えをベースにするとしても、どんなものが求められてるのか
都度確認しながら方向を調整していけるのが理想だね。

スクリーンショットなんかも出していくといいと思う。
215: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 14:42:26.83 ID:eDKyfg3t(3/4) AAS
誰も見てないだろうから独り言のつもりで書いてたわ
進捗一応書くけど、気にしてる奴なんているの?
グダグダ言ってないで、はよ遊ばせろって、思ってる人しかいないと思ってたんだけど
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 23:37:48.83 ID:Fm3BzbMo(1) AAS
話に焦点がないな。

要は死亡=気絶ですみたいな話だろ。
足が破壊されるは筋肉痛みたいもんで立つことには支障ありませんと。

胸か頭やられたら即死、足やられたらジオング化ってのもあるぞ。
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 16:32:34.83 ID:fmN4yB9w(1) AAS
コピペプログラマなんで存在しないよ。
それはプログラマじゃないんだから。
431
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 18:21:07.83 ID:wDk4DMp1(1/3) AAS
偽者でいいからトリつけろ
480: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:08:38.83 ID:mJ48xwMT(1/3) AAS
すまん
連投制限で投稿できんかった

>>463
463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 16:53:02.62 ID:Xe1QOIBT(1) AAS
まず完成させてから練り上げてきゃええだろ
そういう考えもあるよね
お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも

>>464
464(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 18:31:02.84 ID:tYGDHYkV(1) AAS
バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか?
カード集めてバトルてやつ。

自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。

当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
僕の企画よりなんか面白そうw
でも企画倒れにしたくないから
もうちょっと簡単なのにたいかな?
やるとすれば次回作とか??
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 13:24:58.83 ID:8Hp43VDD(1) AAS
次の方どうぞ
716
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/27(土) 15:00:14.83 ID:o6lw/UWw(1/4) AAS
町全体をシミュレーションするようなシミュレータを作ったんだけど、GUI部分が慣れてないのでまったく進まない。
誰か興味ある人いる?
いるなら、シミュレーション部分を詳細に説明させて頂くぜよ。
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