[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 18:15:10.54 ID:w8UuMgVB(2/3) AAS
参考文献はゲームメーカーのホームページにあるゲームシステムの項だな。
Fランの卒研では本当にこんな卒論書いてなんとか学会で発表してたりする。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:19:05.54 ID:COPKX/9I(2/2) AAS
>>269269(2): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 17:05:43.14 ID:c/IAt3tZ(6/9) AAS
>>262
いや、応援とかいらないから
文句だけ言っててくれ
それ聞いて直すから
ていうか戦闘とカスタムが核の部分でそれだけの実験版を今作ってるじゃん
ログくらい読んでよ
>>265
だからSS貼るつもり無かったのに、お前らが催促したんでしょ
ログくらい読んでよ
>>267
タイトルを一番最後につくるって誰が決めたの?
こんなの大した時間かからないんだからいつ作っても同じでしょ
しかもその話題スレの最初の方でしてたし
そう言う不貞腐れた感じの反応は頓挫・逃亡する前触れ
だめ出しだけでいいのなら余計な反応しなければいいんじゃないの?
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:08:07.54 ID:cZgmGimF(1) AAS
> 論理設計
回路設計に使う用語を誤用してる時点でお里が知れるな。コーダーにすら何一つ伝えられんだろ
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 01:03:47.54 ID:yxdxtvqA(1) AAS
なんで戦闘AIの話になってるんだか
1を叩くのだけに必死なやつは黙ってろや
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 22:59:15.54 ID:LVW0CWOZ(1) AAS
これいいね
外部リンク:tr.im
ソースはこれ
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 19:36:35.54 ID:loWz3HHV(2/2) AAS
>>582582(3): 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/11(木) 14:38:25.95 ID:uDrkrYsG(2/2) AAS
>>580
貼った画像ファイルの元の写真うpってみたから見てみてー
画像リンク
この写真を元に切り抜きしかしてないよ
素材先行になってしまうのはよく分かるw
眺めてるだけでコレ使ってこうしたいって思ってたら、最初に考えてた世界観がどっかいってたりするw
ボーンとか扱うの大嫌いなんだよな。。。
モデルもblender使いにくすぎて挫折してしまいそうだし
製作期間的に考えると最低限モデラーさんの協力がいるのかなーとか思ってる
どっかに探しに行こうかしらw
ゲームスタート時のタイトルイメージ作ったよ
ついでに誰も考えてくれないからゲーム名も考えた。
「R@mecha」にした。まんまだね・・・
今日はお仕事の日なんであんまり制作できないなー
そろそろサイトも作らないとねー
画像リンク
次から次とすまんね
元がそれならそりゃ凄い!
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s