[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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23: 1 [] 2013/01/25(金) 20:51:04.51 ID:o67WCTkA(2/8) AAS
>>20
20(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/25(金) 15:52:01.82 ID:pYpo64FC(1/2) AAS
 )))
('ω')メンバー募集すれで必要な人材を募集して
集まらなかったら
他の板にも勧誘にいくんだー
ぼくタンク系機体なら提供できるお
いま作ってるの
企画1はロボっぽい敵出すつもりだけど
敵が一個でも3Dモデルだったら統一しなきゃいけなくなる
同時進行でkarasuさん(?)ができるなら企画がある程度進んだ時にお願いするかもしれない

>>21
21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/25(金) 18:27:08.73 ID:uyvJtOWj(1) AAS
企画:
本筋もなくやり込み要素を考えるタイプ。
収集アイテムを100個考えてるうちに満足、終了。

シナリオ:
>反省文なら書いた事あるけど、それしか書いた事がないとも言える
本企画オオコケに対する反省文を書くべし。

広報:
>WEBデザインが多少できる
活動実績(純白のデザイン)
外部リンク:keytone.wkeya.com
お前の言う本筋って何よ
ストーリー(笑)か?
ゲームの大まかな流れは書いてる
フローチャートは今から書く
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 00:36:15.51 ID:+pD37UIm(2/3) AAS
おそらく>>1
1(59): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 17:46:23.12 ID:fQIz8/Zt(1/12) AAS
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
は文字だけでもプログラムで挫折すると思う。
GUIでコマンド画面出してシーン制御するともっともっと面倒で不可能だろう。
んで企画しかできない企画厨でも構わないが、その企画すらこの程度じゃあつまらんわ。
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 23:47:44.51 ID:tdUyxdD3(1) AAS
そして誰もいなくなった
554: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/10(水) 12:21:43.51 ID:OvEcT9jn(3/8) AAS
とりあえず、このノリで作って、
どっかの遺跡を真似たデータを載せれは、
1本1000円ぐらいの遺跡探検シリーズにはなりそうwww
610
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/14(日) 23:18:20.51 ID:sfhwERSX(1) AAS
>>425
425(5): 1 [sage] 2013/03/24(日) 16:28:27.30 ID:PexHDIaz(1/10) AAS
帰ってきたぞ
細かいところ何点か。
戦闘コマンドにキャンセルがほしかった。
行動決定後対象選択前までで、xあたりをおしたら前選択肢に戻る的な。
まぁ無くてもいいけど。

画像の出力範囲をミスってる臭。
モンスターも主画面もエフェクトも左側に青い棒が出てる場合がある。
なんか別のモン表示してねぇか?
アニメーションさせてるときの表示位置を間違えてるとかだと思う。

他はなんかきれいで今後たのしみだと思いましたまる
628
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/16(火) 08:07:52.51 ID:Ycy7TlAE(1) AAS
ゲームなんか作ったらいかんよ
484 ◆vdxIfg3/0Qみたいな連中から金取る商売でないと
金鉱掘ってるような夢追い人にスコップやバケツや馬車や飯を売るほうがマシ
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 21:28:38.51 ID:97Wc7uX4(1) AAS
SPUが8本あるとかシェーダーユニットが64本パラレルで動くとかいう時代だしね
717
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 20:22:41.51 ID:dH0Gqgc4(1) AAS
>>716
716(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/27(土) 15:00:14.83 ID:o6lw/UWw(1/4) AAS
町全体をシミュレーションするようなシミュレータを作ったんだけど、GUI部分が慣れてないのでまったく進まない。
誰か興味ある人いる?
いるなら、シミュレーション部分を詳細に説明させて頂くぜよ。
昔この板にあった勇者のくせになまいきだを作るみたいなスレでその実装を説明してる人がいて、
それ自体参考になったし自分のオリジナルのやつを作る動機になったりしたので>713
713(3): 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/27(木) 20:57:25.56 ID:I/uUy4kb(1) AAS
おすすめのゲーム制作ソフト教えて
さんのも是非聞きたいです
他人の聞いてやる気でたり、考えがわいたりするタイプの人間なので是非お願いします
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