[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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222(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/07(木) 01:17:33.10 ID:dPDqPKua(1/2) AAS
>>220220(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 23:34:28.64 ID:eDKyfg3t(4/4) AAS
今日も少ししか進んでないけどカスタム画面は2/3終了
あとはテキストファイルから説明分と名前、能力値を読み込んでから能力値計算して画面の表示更新するようにするだけ
今週中に戦闘画面の作業入りたいって言ってたけど、明日で行けるかも
今日はもう絵描いて、ファイル操作の復習して寝る
>>217
じゃあわざわざ書き込みにくるなwツンデレかよぉ
>>218
失敗するってのは言われ慣れた
まぁ見てな、時間かかっても完成させるから
>>219
画面表示って、ウィンドウモードで起動して画像表示したり?
だとしたらちょっと馬鹿にしすぎじゃない?w小学生でも数分でできるよ
数分でできる程度のものを、わざわざスレ立てて、妄想バッチリ虚言ヨッシャで垂れ流すのもなぁ
SSすらないから、「小学生でも数分でできる」ものすらできてないんじゃね?
>>221ライバルちゃうわ
1は面白いゲームを作る
俺は暇つぶしに遊んどる
全然スタンスがちゃう
233: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/07(木) 21:04:20.10 ID:RK9DciNv(3/4) AAS
スレタイも「面白いゲーム作る」としか書いてないからいいんじゃない?
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/03(日) 16:31:52.10 ID:ZeGB5FcU(1) AAS
やっぱり我が家が一番
412: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 20:45:41.10 ID:dAvkN/hS(4/4) AAS
車輪の再発明とコピペプログラムを混同しちゃう人が!!!
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 15:18:27.10 ID:iGQRz4t5(2/2) AAS
>>471471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/27(水) 12:04:05.20 ID:Ztk+RDLc(1) AAS
>>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ
の方が
ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。
543: 484 ◆vdxIfg3/0Q [sage] 2013/04/09(火) 17:51:15.10 ID:Xz7+oFnW(2/2) AAS
今日はキャラモデリングの途中に、今まで歩く事しか出来なかったので走れるようにした
あとカメラで撮影した時のエフェクトとシャッター音を追加した
ついでに写真の解像度を上げてゲーム中よりも綺麗な写真を撮れるようにした
それと自由に動かせるオブジェクトを追加した
自分でオブジェクトを配置して構図を作って写真が撮れるようになったよ
blenderがががが。。。
UDKじゃなくてblenderにつまづきそう
今日の一枚、お気に入りの場所
画像リンク
566(2): 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/10(水) 20:41:33.10 ID:OvEcT9jn(6/8) AAS
だけど、違法コピー対策は、どうすんだろ。
大手でさえ、解除されるんだから、個人じゃどーしょもないだろ
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/12(金) 23:01:34.10 ID:Rs3CmJhJ(1) AAS
>>1616(3): 1 [] 2013/01/24(木) 21:50:33.84 ID:fQIz8/Zt(12/12) AAS
企画2
ジャンル:SLG
コンセプト:行商、経営ゲー
概要:
行商で金を貯めて、街で物件を買って店を作ってお金を貯めて借金返済
物を売ったり買ったりする事で相場が変わり、間接的に国家の情勢にも影響を与える
好きな国を発展させたり、弱い国を強国に仕立てあげたり、国と国を戦争させたりして楽しむ
コンセプトは考えたが、あまり細かい部分は考えてない
育成、経営ができてダンジョンゲー要素のあるRPGがフリゲ界隈で需要あるみたいだから
上の要素+牧場農園経営+アイテム合成+モンスター育成+ダンジョンRPG+ランダムエンチャントで
経営SLG風ルーンファクトリー風ダンジョンRPGにする事も考えてる
ただ、その場合はコンテンツ量が多くなるため、一人じゃ到底ムリ
今日はもう絵描いて寝る
これすげぇ面白そう。
経営SLGは長年氷河期だから期待したい。
626: 425 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/04/15(月) 21:25:06.10 ID:t+HMcymM(3/3) AAS
>>625ゲーム用のツールは特に使ってないが
jQueryっていうJavaScriptライブラリは使ってる
それ以外は自作
712: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/27(木) 09:48:51.10 ID:UXo3I2/k(1) AAS
2chスレ:gamedev
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