[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 10:20:24.21 ID:fgLhDyKg(1) AAS
>>726726(1): 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/28(日) 21:37:31.06 ID:DJh1V8mR(3/3) AAS
>>724
そうですね。自分が定義したアイテムとか建物が登場して、街が発展していく過程を眺めて楽しむみたいなスタイルが良いのかなぁ。
> それと完全に効率的な市場じゃなくて部屋を確率でえらぶってありますね。
そうですね。
一番儲かる行動をとるわけじゃなくて、exp(k*アクションiの儲かる額)みたいな量に比例した確率で、行動を選択する。熱力学とかアニーリング的な感じ。
kをでかくすれば、完全に効率的な市場に近くなるけど、街の多様性が無くなって、見てて、あんまり面白くないっす。
どっかにあげてくれ
730: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:29:09.30 ID:4vakLTwG(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
731: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/24(水) 11:28:56.35 ID:d+XWdzsp(1) AAS
コレ面白い
動画リンク[YouTube]
732: リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/11/10(金) 10:13:04.64 ID:yIr01aDo(1) AAS
ゲームエンジン=ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド
ステージ名=自由落下から解放する試練の祠
その名の通り、落下ダメージキャンセルが使えないとクリアできない試練の祠。
落下ダメージ回避術のタイミングを間違えると、リンクは祠の床に叩きつけられて
一発で落下死してゲームオーバーになる。
パラセールを使って降りると、奈落の底への落下判定になって戻されるように作られています。
733: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:07:37.89 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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